Rozwój postaci a rozwój postaci
Mam sposób na słowa…
A przynajmniej powiedziano mi tyle. Jestem trochę prowokatorem, ale jest to w dużej mierze spowodowane faktem, że szczerze mówiąc nie rozumiem konotacji ani implikacji słów i często mówię, co myślę.
To utrudnienie (jeśli możesz to w ogóle nazwać that) wymaga, abym skupił się na definicji słów, terminów i idiomów. Jeśli mnie znasz, wiesz, że mam z tego powodu poważny problem ze słowem „trop” (sprawdź to).
Więc termin, który ostatnio często pojawia się w kółko, to „rozwój postaci” i w mniejszym stopniu „rozwój charakteru”. Te dwa terminy są jednak często używane zamiennie i to mnie kurwa denerwuje, ponieważ są wyraźnie różne i istnieje powód do takiego rozróżnienia.
A więc zamiast głupi i wściekłość w komentarzach do ludzi, zdecydowałem, że najlepiej będzie po prostu wyjaśnić te terminy najlepiej jak potrafię. Mam nadzieję, że dzięki zrozumieniu różnicy ludzie nie tylko będą w stanie dokonać rozróżnienia, ale także zastosować pomysły do swoich własne rzemiosło.
Podstawowe pojęcia
Aby to wyjaśnić, potrzebne jest zrozumienie między tobą a mną. Podobnie jak opowiadanie historii, to jest punkt wyjścia. (jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś), że wszystko, co mam do powiedzenia to bzdury i strata twojego czasu LUB to, że mogę być na czymś.
Po pierwsze, zacznę od pomysłów, które już tutaj wyjaśniłem. To dziewięć minut na przeczytanie o tym, jak podejść do pisania historii.
Teraz, gdy to już minęło, przejdźmy do sedna tej sprawy.
To, co musisz zrozumieć i pojąć, to jego :
Znaki nie są tym, co mówią. Postacie nie są tym, co mówią o nich inne postacie. Znaki są tym, co robią, a czego nie.
Okno dialogowe służy tylko jednemu celowi: zarządzaniu odległością. Używamy słów, aby zbliżyć ludzi do nas lub odepchnąć ich. W opowieści, tak jak w życiu, dialog działa tak samo. Każdy dialog ma na celu zarządzanie dystansem między postaciami i odległością między postaciami a publicznością. Dystans jest emocjonalny, koncepcyjny lub fizyczny.
Ale są powody, dla których chcemy, aby ludzie się zbliżyli lub odepchnęli. Jako pisarz istnieją powody, dla których chcesz, aby postacie były bliżej widowni lub bardziej odległe.
Powody składają się na kompozycję dowolnej postaci i można je znaleźć tylko poprzez działania lub reakcje tej postaci.
jak mówi stare powiedzenie „czyny mówią głośniej niż słowa”.
Jeśli przyjmiemy, że postacie są sumą tego, co robią w całej historii, jesteśmy w stanie zrozumieć różnicę między rozwojem i wzrost.
Jaka jest stawka?
Jak wspomniałem wcześniej, istnieją dwa rodzaje historii:
Oparta na fabule i Postać.
Te dwie rzeczy mogą oczywiście się pokrywać, jednak jedna zawsze będzie podstawowa, a druga pomocnicza. Kluczem do określenia, jaką historię opowiadasz lub lubisz, jest skupienie się na stawce; świecie lub konkretnej
Oparte na fabule historie dotyczą głównie losów świata. Świat jest dosłowny lub przenośny. W każdym razie, jeśli bohater opowieści miałby zostać pokonany, Świat, jaki znają, przestanie istnieć. W opowieści opartej na postaciach w grę wchodzi coś lub ktoś ważny dla bohatera; Może nawet być bohaterem.
co prowadzi nas do rozróżnienia:
Jeśli twoja historia jest napędzana przez postać, będziesz miał rozwój postaci. Jeśli twoja historia jest nastawiona na fabułę, twoja postać będzie miała rozwój postaci.
Określenie rozróżnienia
Wyobraź sobie, że jeśli chcesz nasionka jabłka i gąsienicy.
Najpierw wyobraź sobie, że sadzisz nasiono jabłoni.
Nie mamy gwarancji, że z nasion wyrośnie drzewo. Potrzeba takich rzeczy, jak woda, miejsce na światło słoneczne, aby korzenie się rozprzestrzeniły i aby drzewo rosło, aby uzyskać zdrową jabłoń, która wydaje owoce. W grę może wchodzić wiele czynników, które mogą wpływać na zdolność drzewa do wzrostu. Jednak pewne jest to, że jeśli drzewo uda się jakoś pokonać te przeszkody, wyrośnie z niego jabłoń, wyda owoce, będzie dokładnie tym, czego się spodziewamy.
Teraz wyobraź sobie gąsienica.
Gąsienica żyje światłem, w którym nie ma określonego końca. Gąsienica musi dokonać wielu wyborów, aby osiągnąć koniec swojego cyklu życia. Można na nie nadepnąć, zjeść, może nie znaleźć wystarczającej ilości pożywienia lub odebrać ich źródło pożywienia. Potem następuje moment poczwarki, w którym gąsienica może zamienić się w motyla. Ten moment jest kluczowy, gąsienica może nigdy nie wyłonić się z poczwarki. Poczwarka może zostać zniszczona. Nie wiemy, jaki rodzaj motyla wyłoni się z poczwarki (kształt, kolor itp.).Wszystkie wybory, których gąsienica dokonała do tej pory, będą informować o tym, co będzie dalej… jeśli w ogóle coś się wydarzy.
A więc wraz z rozwojem postaci i rozwoju postaci.
mówi o przeszkodach, które postać przechodzi i pokonuje. To, co otrzymujemy na końcu tego rodzaju łuku, jest ulepszeniem początkowym. Może postaci brakowało pewności siebie, pokory lub miłości. Ale na końcu mamy ulepszoną postać. Postać, która się nie zmieniła, ale właśnie została dodana. Prawdą jest również to, że siły zewnętrzne tworzą przeszkody, które postać musi pokonać, aby zyskać to, czego im brakuje. Postać może wpływać na świat zewnętrzny, ale wszystkie ich konflikty, wszystkie przeszkody przejawiają się w elementach zewnętrznych.
Więc sadzimy i nasiono jabłoni, otrzymujemy jabłoń. Sztuczka polega na tym, że im więcej przeszkód stawiamy na drodze wzrostu tego drzewa, tym bardziej niezwykła, ogromna, mała, dynamiczna okazuje się jabłoń, tym łatwiej widzom jest uwierzyć, że byli świadkami zmiany.
ale prawda jest taka, że nasiona nie zmieniają się w drzewa, one w nie rosną; i bez względu na to, przez jakie nasienie przechodzi, aby stać się drzewem, drzewo to zawsze będzie rodzić jabłka.
Z drugiej strony rozwój postaci jest podobny do gąsienicy.
A postać napotyka konflikt i zmuszona jest dokonać nieodwołalnego wyboru, ten wybór prowadzi do nieodwracalnej zmiany. Chociaż gąsienica jest zbyt ograniczona w tym, czym może się stać, wciąż musi dokonywać wyborów, które wpływają na to, czy ostatecznie zmieni się w motyla, czy też nie. To samo dotyczy rozwoju postaci. Postać na końcu tej historii jest całkowicie nie do poznania, od tej, która zaczęła się, nie tylko z wyglądu, ale i charakteru. Rozwinięte postacie nigdy nie dokonają tych samych wyborów, nauczyły się lub wycierpiały tak bardzo, że ta opcja nie jest dla nich dostępna.
W tej historii występuje również moment poczwarki, w którym wybory postaci narastają do ostatecznego wyboru, który potwierdza, kim w rezultacie stała się postać. Podobnie jak motyl czy ćma, nie ma powrotu do bycia gąsienicą.
Dlaczego zarówno rozwój, jak i wzrost są niezbędne.
Postacie, które rosną i postacie, które się rozwijają, są równie ważne z różnych powodów.
Potrzebujemy niezmiennych postaci, ponieważ działają one jako symbole wartości i moralności, w które wierzymy. Ciągle zmieniający się i zmieniający się symbol ostatecznie straci swoje znaczenie u niektórych, a nabierze znaczenia u innych. Wartość moralna takich postaci będzie stale się zmieniać, a wraz z symboliką jej stała natura pozwala nam jako ludziom dążyć do bycia takimi jak oni.
Dlatego Spider-man, Superman, Batman, i Wonder Woman pozostają w dużej mierze niezmienione w podstawowej koncepcji postaci. Przechodzą przez wiele rzeczy, które sprawdzają, co reprezentują, jednak ich tożsamość jest w dużej mierze nienaruszona.
I odwrotnie, Postacie, które się zmieniają, pozwalają nam przetwarzać nasze wewnętrzne pragnienia i osobiste zmagania. Widzimy zmiany i wybory, jakich dokonują te postacie i identyfikujemy się z nimi lub przynajmniej współczujemy innym w takich sytuacjach. Czerwony z odkupienia Shawshank, Zuko z Last Air bender i Nina Sayers z Black Swan to świetne przykłady łuków rozwoju postaci. Podobnie jak gąsienice do motyli, postacie te przeszły transformacje, które sprawiają, że są całkowicie nie do rozpoznania przez ludzi, którymi byli na początku ich łuku; a zmiana jest nieodwracalna.
Zastosowanie pomysłów
Zrozumienie różnicy między wzrostem a rozwojem pomoże ci lepiej zrozumieć, jak zaplanować łuk swojej postaci.
Chociaż łuki są w 100% opcjonalne w przypadku opowieści opartych na fabule, nie są one oparte na postaci.
Więc jeśli pomylisz rozwój z rozwojem w opowieści opartej na postaci, łuk będzie płaski ponieważ nie widzimy, jak postać dokonuje wyborów, które wykazują zmianę wskazującą na rozwój.
W ten sam sposób, jeśli opowiadasz historie oparte na fabule i dajesz swoim postaciom faktyczne wybory, napiszesz się w róg, którym nigdy nie zamierzałeś być, tymczasem rozwój postaci będzie w dużej mierze statyczny, co zwiększa szanse twojej publiczności na postrzeganie postaci jako jednowymiarowej.
ale dzięki zrozumieniu, że nasze postacie w opowieściach opartych na fabule muszą rosnąć aby poruszać się organicznie po działce, możemy zapewnić naszym widzom przejściowy charakter łuki postaci bez obciążania ich faktycznymi wyborami.
A rozumiejąc, że nasze historie oparte na postaciach wymagają wyboru i zmiany, możemy uniknąć nieistotnego wzrostu, który spłaszcza łuk, i zamiast tego możemy rozwijać postacie poprzez ich wybór w złożone reprezentacje moralnego dylematu.
Przynajmniej mam nadzieję, że po przeczytaniu tego, będziesz mógł lepiej zidentyfikować różnicę między rozwojem postaci a rozwojem postaci.