Skyrim: Leveling (Polski)
Essential CombatEdit
Wszystkich NPC oznaczonych jako Essential można używać jako skutecznych manekinów treningowych umiejętności bojowych. Najlepsze do użycia to te, które nie zgłoszą cię do ataku, takie jak Hadvar lub Ralof podczas Unbound, lub którykolwiek z Siwobrodych. Jednak nawet te przykłady mogą czasami informować o tobie, choć dają zero przestępstw z nagrodami, których nie można usunąć, ale powodują problemy ze strażnikami i obywatelami walczącymi z przestępczością. Popełnienie przestępstwa z przypisaną nagrodą i spłacenie jej powinno usunąć wszystkie przestępstwa z nagrodą zerową.
Nieskończone zdobywanie poziomów w HelgenEdit
Istnieje wiele możliwości nieskończonego doskonalenia niektórych umiejętności podczas otwarcia quest, ale dość łatwo jest przerwać grę przez przekroczenie poziomu. Przerwa w grze następuje, ponieważ wrogowie, z którymi się spotkasz, będą zbyt trudni do zabicia i mogą cię bardzo łatwo zabić. Jeśli zdecydujesz się użyć jednej z tych metod i masz wysoki poziom początkowy, upewnij się, że przynajmniej jedna z twoich umiejętności bojowych jest odpowiednio wyrównana, abyś mógł poradzić sobie w znacznie bardziej niebezpiecznym Skyrim, który stworzyłeś. Zaleca się również skupienie premii do atrybutów na zdrowiu, aby lepiej przetrwać, gdy znajdziesz odpowiednią zbroję. Żadna z tych metod nie jest wyjątkowa, ale warto wspomnieć o możliwości na tak wczesnym etapie.
Pierwsza okazja do zdobycia poziomu jest podczas ucieczki do spalonej tawerny. W rogu naprzeciwko miejsca, w którym Alduin ląduje przed Hadvarem i Hamingiem, możesz kucnąć i ukryć się, aby podnieść poziom umiejętności Skradania się. Ten róg może być trudny w użyciu, ponieważ Alduin losowo Cię wykryje, a ta metoda jest raczej powolna. Jest to także pierwszy i jedyny sposób na podniesienie poziomu umiejętności przed wejściem do twierdzy.
Po wejściu do twierdzy i rozwiązaniu rąk możesz użyć magii. Twój zasięg zaklęć jest raczej ograniczony iw tym momencie możesz używać płomieni do poziomowania w tempie szybszym niż boleśnie powolnym, ale twój towarzysz nie poruszy się, dopóki nie uzbroisz się w broń, więc możesz zająć tyle czasu, ile chcesz i spal go, aby wyrównać swoje Zniszczenie. Możesz także zaczekać do sali tortur, gdzie możesz podnieść trochę ubrań z magicznymi bonusami i zaatakować towarzysza przy każdej możliwej okazji.
Kolejne okazje zależą od tego, z kim się staniesz (patrz poniżej). Ostatnia okazja podczas zadania pojawia się u niedźwiedzia na końcu tunelu ucieczki. W tym momencie otrzymasz łuk i kilka strzał. Możesz strzelać do swojego towarzysza tymi i innymi strzałami, które zebrałeś, aby uzyskać darmowe poziomy w Łucznictwie, ale nie możesz odzyskać strzał, aby stale zwiększać swoje poziomy. Możesz jednak poziomować swoją jednoręczną, dwuręczną, zniszczenie i skradanie się (w połączeniu z jednoręcznym) w nieskończoność, atakując swojego towarzysza (skradanie się jest wyrównywane przez kucanie i atakowanie jednoręczną bronią lub łukiem). Dopóki nie przyciągniesz uwagi niedźwiedzia, a następnie go zabijesz, twój towarzysz pozostanie przy wozie. Niedźwiedź ma ostatnią szansę. Tak długo, jak będziesz w zasięgu i nie wykryje cię, twoje umiejętności wzrosną.
Siding z Hadvarem
Przyjazny oprawca ma wyjątkową okazję, o ile przeżyje walkę w pokoju. Będziesz musiał użyć jednego ze znalezionych tu żelaznych sztyletów, ponieważ oprawca nie jest niezbędny i może umrzeć , jednak nie zwróci się przeciwko tobie, chyba że wykonasz na niego trzy szybkie ataki. Wyposaż jeden ze sztyletów, a następnie zacznij atakować go z ukrycia normalnymi atakami (nie atakami mocy). zrobione do poziomu 100 w tym momencie, o ile nie weźmiesz żadnych atutów wpływających na obrażenia sztyletem.
Możesz tu również zacząć wyrównywać kradzież kieszonkową. Znajdź kilka monet w pokoju, a następnie okradnij monety na oprawcę. Zabierz monety z powrotem i umieść je ponownie w jego ekwipunku i r epeat. Chociaż można to zrobić z każdym innym przedmiotem, jest to bardzo trudne. Możesz łatwo zdobyć kilka poziomów, ale więcej zajmie dużo czasu, ponieważ doświadczenie zależy od wartości przenoszonych przedmiotów.
Po stronie Ralofa
Wyjątkowa okazja pojawia się w kuchni przed Oprawca. Musisz zabić ciężko opancerzonego imperialnego żołnierza i wydobyć klucz z jej ciała, zanim Ralof go zdobędzie (możesz zechcieć zrobić zapis przed wejściem, na wypadek, gdyby go zdobył). Jeśli zdobędziesz klucz, Ralof podejdzie do zamkniętych drzwi i zaczeka, aż je otworzysz. Dopóki go nie otworzysz, możesz go używać do trenowania umiejętności Zniszczenia, Jedną ręką i Skradania się.
Trener Kradzież kieszonkowaEdytuj
Trenuj za pomocą trenera umiejętności, a następnie okradnij swoje złoto z powrotem .
Bez żadnych profitów kieszonkowców, działa to tylko do 30 poziomu umiejętności. Najwyższy poziom, na jaki możesz się udać, to poziom 76.Nawet z pełnym zestawem profitów kieszonkowców (Light Fingers 5/5: + 100% szansy na kradzież, Night Thief: + 25% szansy na kradzież, jeśli NPC śpi, Cut Purse: + 50% szansy na kradzież złota), 100 Pickpocket , oraz zbroja Gildii Złodziei (+ 15% kieszonkowców) i śpiącego NPC, zwykle niemożliwe jest (0% szans) odzyskanie prawie 4 tys. złota, które kosztuje trenowanie poziomu umiejętności 77. Jest kilka sposobów, aby zdobyć wokół tego ograniczenia:
- Możesz użyć krzyku Nieubłaganej Siły, aby powalić trenera, a następnie okraść go, gdy on się podnosi (nawet jeśli menu nadal wyświetla 0% szansy, nie możesz zawieść). Jednak powinieneś najpierw zapisać stan gry, ponieważ czasami (choć nie często) ta metoda spowoduje, że NPC cię zaatakują.
- Jeśli masz profit Zatruta, możesz umieścić truciznę paraliżującą w ekwipunku NPC a następnie ukradną złoto, a cię nie zaatakują.
Pamiętaj, że trener może wyszkolić tylko 5 punktów umiejętności na każdym poziomie dla wszystkich umiejętności. Na wyższych poziomach 5 wzrostów umiejętności zapewni tylko niewielką część doświadczenia potrzebnego do wyrównywania. Pozostałe ulepszenia umiejętności, które musisz osiągnąć, nadal muszą zostać zdobyte normalnie. Tak więc wydanie 7 punktów talentów w Pickpocket w celu zmaksymalizowania tej metody ma dość słaby zwrot w porównaniu z robieniem czołgania się do lochów lub dwóch (na wyższych poziomach) za ponad 25 000 sztuk złota, których potrzebujesz na 5 punktów szkoleniowych. Jeśli jednak koncentrujesz się na zwiększeniu kieszonkowca do 100, ta metoda doprowadzi Cię tam co kilka poziomów, a następnie, jeśli sprawisz, że kieszonkowiec stanie się legendarny, odzyskasz punkty talentów i możesz zacząć przekwalifikować kieszonkowca. Powinieneś być w stanie wyszkolić Pickpocket do 51 za pomocą trenera umiejętności, jednocześnie kradnąc swoje złoto z powrotem, aby jeszcze szybciej zwiększyć Pickpocket. Ostrzegamy, że rozpoczęcie tego procesu na niższych poziomach może spowodować duże trudności w walce, jeśli nie wyszkoliłeś żadnych umiejętności bojowych.
Trainer FollowersEdit
Jest kilku trenerów, którzy również są stali obserwujący. W takim przypadku możesz poprosić ich o podążanie za tobą, poprosić ich o szkolenie, a następnie poprosić o wymianę i odebranie złota.
Warto zauważyć, że jest 5 trenerów (3 ekspertów: łucznictwo, blok, jeden -handed, 2 master: Heavy Armor, Two-handed) w kwaterze głównej Towarzyszy (Jorrvaskr) w Whiterun, którzy kwalifikują się do zostania twoim wyznawcą po ukończeniu linii zadań Towarzyszy. Faendal w Riverwood może zostać również zwerbowany jako twój poplecznik, jeśli wykonasz zadanie na jego korzyść, a on jest zwykłym trenerem łucznictwa.
Trener BarteringEdit
Jest wielu trenerów, którzy również sprzedają towary – na przykład College of Winterhold. Bez atutu Kupiec, kupcy-trenerzy będą kupować tylko przedmioty podobnego typu, które sprzedają. Na przykład trenerzy w College of Winterhold zwykle kupują lub sprzedają tylko zaklęcia, odzież (nie zbroję), biżuterię, książki, klejnoty i laski. Gdy już masz dostęp do magicznego zaklinacza, zaczarowanie biżuterii za pomocą Waterbreathing jest dość tanie, aby uzyskać dobry zysk. Podobnie, zwykli kupcy, zbrojmistrzowie i płoty kupią żelazny sztylet zaklęty Wytrzymałością obrażeń, który sprzedaje się z dobrym zyskiem na niskich poziomach, podczas gdy broń z zaklętymi przedmiotami wygnania sprzedaje się z bardzo dużym zyskiem. Po prostu zrób kilka takich przedmiotów, poproś trenera, aby wyszkolił cię w normalny sposób, a następnie zapytaj, co mają na sprzedaż, i odzyskaj swoje złoto, sprzedając im zaczarowane sztylety. Być może będziesz musiał mieć profit Kupiec w Mowie; większość trenerów normalnie nie kupuje broni. Na wyższych poziomach treningu umiejętności może to również pomóc w nauce mowy.
Oghma InfiniumEdit
- Ten exploit został usunięty przez wersję 1.9.26.0.8 oficjalnego Skyrim Patch.
Gdy już zdobędziesz Oghma Infinium i nie wykorzystałeś go do zdobycia wiedzy (ponieważ zwykle znika, gdy to zrobisz), wykonaj następujące kroki, aby łatwo zdobywać poziomy w 18 Umiejętności:
- Aktywuj pustą półkę, aby uzyskać dostęp do menu półki.
- Znajdź w ekwipunku Oghma Infinium i otwórz go.
- Wybierz dowolna ścieżka (The Path of Might do wyrównywania umiejętności Combat, The Path of Shadow do wyrównywania umiejętności Stealth lub The Path of Magic do wyrównywania umiejętności Magic).
- Przechowuj Oghma Infinium na półce z książkami.
- Opuść menu półki.
- Aktywuj Oghma Infinium na półce.
- Wybierz (Nie czytaj).
- Zdejmij książkę z półka
Powtarzaj powyższe, aż będziesz zadowolony z ilości poziomów, które h uzyskaliście.
Out of BalanceEdit
W trakcie tego zadania, kiedy aktywujesz punkty centralne za pomocą Tuning Gloves, możesz otrzymać potężną premię do odzyskiwania magii (paradoksalnie z co powinno być efektem Drain Magicka) przez dwie godziny, co pozwala na natychmiastowe rzucenie i regenerację. Można to wykorzystać do ciągłego rzucania kosztownych zaklęć, aby zdobywać poziomy, jeśli są odpowiednie okoliczności.
100% Redukcja MagiiEdytuj
Po osiągnięciu 100% poziomu umiejętności Zaklinania (lub blisko niego i użyciu mikstury Wzmocnienia Zaklinania) możesz stworzyć odzież z 25% redukcją kosztów premie dla każdej szkoły magii. W związku z tym, mając cztery elementy ubioru (głowa, pierś, pierścień, szyja) zaczarowane w ten sposób, możesz uzyskać 100% redukcji kosztów, dzięki czemu rzucanie dowolnego zaklęcia w tej szkole jest całkowicie darmowe. Następujące metody to zaklęcia o wysokich kosztach i dużej liczbie punktów doświadczenia, które pozwalają szybko awansować umiejętności magiczne w ten sposób:
- Aby zwiększyć przemianę, użyj telekinezy, aby nosić obiekt przed sobą podczas chodzenia lub wielokrotnie rzucaj Oddychanie wodą stojąc w wodzie przynajmniej do kolan. Rzucenie Wykryj życie w zatłoczonym mieście będzie stale wyrównywać zmianę, ograniczoną w tej sytuacji jedynie twoją cierpliwością.
- Aby uzyskać jeszcze szybszy poziom w Przemianie, użyj telekinezy do noszenia przedmiotu (najlepiej takiego o niskiej wartości, jak np. Kufel) lub talerz), a następnie szybką podróż, wciąż trzymając ją. Im dalej przebyty dystans, tym wyższa umiejętność. Przedmiot zostanie upuszczony w miejscu, z którego szybko podróżujesz.
- Aby zwiększyć iluzję, Muffle jest niezmiennie świetna na wszystkich poziomach, podczas gdy Harmonia jest lepsza na wyższych poziomach, ale w ograniczonych okolicznościach .
- Aby zwiększyć Zaklęcie, wejdź do walki z czymkolwiek i wielokrotnie rzucaj zaklęcie Zaklęcia o najwyższym koszcie, jakie możesz (zrobienie tego, gdy zostanie wykryte przez wroga, który nie może cię dosięgnąć, pozwala ci wybrać, kiedy zatrzymać exploit, i broń jest lepsza niż stworzenie, ponieważ będą próbować zabić wroga). Przebywanie poza zamkniętą klatką wściekłego wilka w klatce (jest kilka legowisk bandytów, które mają jedną z nich) jest dobrym miejscem do trenowania Zaklinania za pomocą związanej broni (lub, jeśli masz zaklęcie i magię, Summon Dremora) , który nie ma ataków dystansowych, o ile możesz odrzucić i ponownie przywołać, zanim zamknie się w zasięgu walki wręcz.) Możesz także używać zaklęcia Pułapka Duszy na martwym ciele, aby szybko przejść do Zaklęcia.
- mielenie poziomów postaci po osiągnięciu maksymalnego poziomu Zaklęcia przynajmniej raz, zresetowanie go do 15 i przywołanie dowolnego Thralla w trakcie walki zapewnia ogromną ilość doświadczenia, szczególnie na niskich poziomach Zaklęć.
- Aby zwiększyć Przywrócenie, rzucenie Równowagi (aby wyssać zdrowie) w jednej ręce, a zaklęcie leczące w drugiej, szybko ją wyrówna. Gdy już je zdobędziesz, wielokrotne rzucanie Kręgu Ochrony jest jeszcze szybszą metodą.
- Aby zwiększyć Zniszczenie, po prostu kilkakrotnie strzelaj do ludzi i stworzeń swoim najdroższym zaklęciem magicznym w tej szkole. Można to połączyć z exploitem Essential Combat, ponieważ normalni wrogowie zawsze w końcu zginą.
Wzmocnienie Przywrócenia, Alchemia i Kowalstwo Wzmacniające zaklęciaEdytuj
Jeśli użyjesz wzmocnienia alchemii zaklęcie na pierścieniu, naszyjniku, rękawiczkach i hełmie, stwórz eliksir Wzmocnienia Przywrócenia, skonsumuj go, a następnie zdejmij i ponownie załóż sprzęt, dzięki temu zaklęcia będą tymczasowo skuteczniejsze niż były, co pozwoli ci stworzyć silniejszy mikstura, która jeszcze bardziej potęguje efekt. Po kilkukrotnym powtórzeniu tego mikstury można zwiększyć do absurdalnego poziomu. Jeśli stworzysz miksturę Fortify Enchanting, która zwiększy twoją umiejętność Enchanting o około 40 000% lub więcej, możesz zaczarować przedmiot, aby zwiększyć alchemię o śmieszną ilość. Pozwoli ci to na tworzenie mikstur, które znacznie zwiększają umiejętność, nawet na poziomie 15. Pozwoli ci to zwiększyć alchemię z 15 do 100 w ciągu kilku sekund, dzięki czemu bardzo łatwo będzie uzyskać dodatkowe poziomy. Zobacz stronę usterek, aby uzyskać bardziej szczegółowy opis.
Możesz również użyć tego do łatwiejszego wykorzystania powyższego exploita. Dzięki wzmocnionej umiejętności zaklinania możesz stworzyć pojedynczy przedmiot z ponad 100% redukcją kosztu zaklęć zamiast potrzebować czterech lub dodać nieprzyzwoitą ilość wzmocnionej magii (np. 1 milion punktów), aby koszt był praktycznie nieistotny.
Wzmocnienie umiejętności Kowalstwo można osiągnąć w ten sam sposób: po wytworzeniu mikstury Wzmocnienie Zaklinania, nałożyć zaklęcie Kowalstwo na element wyposażenia. Ulepszenie części zbroi lub broni zwiększy również kowalstwo z 15 do 100, jeśli masz 4-5 sztuk materiału hartującego.
Danie komuś takiej ulepszonej broni, a następnie nakłonienie go do ataku, wyrówna dowolne umiejętności zbroi do 100 (oczywiście pod warunkiem, że masz na sobie lekki lub ciężki pancerz). Prawie na pewno cię też zabije, chyba że nosisz zbroję, która otrzymała zaklęcie Wzmocnienie Zdrowia o dużej mocy. Ta sztuczka może również natychmiast wyrównać umiejętność bloku do 100, blokując, gdy cię zaatakują.
Sprzedaż nieprzyzwoicie drogich przedmiotów wytworzonych w tym procesie może być wykorzystana do wyrównywania mowy.