Indo para Bleak Falls Barrow | Bleak Falls BarrowTES V: Guia de Skyrim
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Esta página de The Elder Scrolls V: Skyrim guia contém a primeira parte de um passo a passo para as ruínas de Bleak Falls Barrow como parte da missão principal com o mesmo nome. Nosso guia mostra onde encontrar Bleak Falls Barrow, como alcançá-lo e como passar pelas salas iniciais das ruínas.
Novo objetivo principal: Recuperar a Pedra do Dragão
Bleak Falls Barrow está no topo de uma montanha a oeste de Riverwood. Se você já esteve lá, pode usar a viagem rápida para chegar lá. Caso contrário, você terá que chegar lá por conta própria e seria bom começar por Riverwood. Eu também recomendo ativar a missão secundária The Golden Claw (recebida de Lucan Valerius encontrada dentro da casa do Riverwood Trader), pois você pode completá-la junto com a missão principal em questão. Use a saída norte da vila e depois a ponte sobre o rio. Depois de chegar ao norte de Riverwood e exatamente a leste de Bleak Falls Barrow, encontre uma parte que leva ao topo da montanha (tela acima).
Eu sugiro ser muito cauteloso, pois depois de chegar a uma pequena torre você pode ser atacado por um grupo de bandidos. Lembre-se de cuidar do arqueiro primeiro. Eventualmente, você deve chegar ao topo da montanha e, portanto, Bleak Falls Barrow (tela acima). Aqui você terá que eliminar alguns bandidos também, mas não deve ter muitos problemas com eles. Depois de terminar com eles, localize o portão que leva ao Templo de Bleak Falls.
Vá para o oeste e esteja pronto para tomar cuidar de outro grupo de bandidos próximo à entrada do templo (tela acima). Depois, dê uma olhada em volta para um baú trancado e use a passagem oeste. Você viajará por um corredor linear por um bom tempo, então não terá que se preocupar com se perder.
Eventualmente, você deve chegar a uma sala dentro da qual você notará um Bandit Outlaw. Você pode, é claro, atacá-lo (ele é um pouco mais resistente do que os Bandidos padrão) ou ficar para trás e notar que sua tentativa de ativar a chave que levanta o portão acabou ativando uma armadilha (tela acima). Portanto, você terá que resolva um quebra-cabeça fácil.
Vá para a sala com o bandido morto e vire à esquerda. Você terá que interagir com os pilares aqui, a fim de organizar as formas na mesma ordem que aquelas acima do portão trancado (esquerda e direita) e aquele destruído ao lado da alavanca (meio). A solução pode ser vista na tela acima – os pilares esquerdo e do meio precisa mostrar uma cobra e à direita um peixe. Aproxime-se da alavanca. Puxá-la deve destravar a passagem.
Depois chegando à nova sala, dê uma olhada ao redor por um baú e o livro do ladrão, aumentando seu nível de habilidade Pickpocket. Em seguida, vá em direção às escadas que levam ao nível inferior. Porém, tenha cuidado, pois enquanto você está descendo, você será atacado por Skeevers (tela acima). Esses monstros não são particularmente resistentes e não causam grandes danos, mas combatê-los é mais difícil devido à sua agilidade.
Depois de eliminar todos os Skeevers, vá até o fundo. Siga para o leste e depois vire para o norte. Você deve notar que o acesso à próxima sala é bloqueado por uma teia de aranha (tela acima) que pode ser destruída por qualquer tipo de arma ou magia. Sugiro salvar seu jogo aqui, pois depois de entrar na nova sala, você será atacado por um mini-boss – Giant Frostbite Spider.
O melhor método para se livrar da fera é atacá-la à distância, pois enquanto você “estiver na sala anterior, ela não será capaz de atingi-lo (tela acima). Você só precisa evite o veneno que ele cospe e use uma arma de longo alcance ou magia. Tentar derrotar o monstro em combate direto pode ser mais difícil. Fique de olho nas barras de saúde e resistência e regenere-as ou retire-se para um local seguro, se necessário.
Quando a luta terminar, aproxime-se do homem que foi aprisionado pela aranha – Arvel, o Veloz (tela acima). Você pode falar com ele, que é uma parte da missão paralela The Golden Claw mencionada anteriormente, ou libertá-lo imediatamente destruindo a teia de aranha. Arvel fugirá, destravando a passagem para a outra parte do templo.
Vá para o oeste. Depois de chegar a uma grande sala que serve como cripta, você encontrará os Draugrs pela primeira vez (tela acima).Essas criaturas podem ser destruídas com armas comuns ou magias básicas, embora sejam, é claro, mais fortes do que os bandidos que você encontrou até agora. Eu sugiro atacar os Draugrs um de cada vez, usando as passagens estreitas e obstáculos ambientais a seu favor.
Após a luta, dê uma olhada ao redor da sala em busca do corpo de Arvel, que aparentemente não foi rápido o suficiente (tela acima). Examine seu corpo, acima de tudo coletando o Diário de Arvel da Garra de Ouro. Agora vá para o norte, mas PROCURE a placa de pressão no chão, ativando uma armadilha difícil de evitar. Não é o fim dos problemas, pois depois de chegar à sala norte você terá que lutar com um Draugr Inquieto muito mais forte. Tente aumentar sua resistência ao frio antes da luta e ataque-o em combate direto, impedindo-o de usar feitiços. Você pode aumentar suas chances de atacar o Draugr antes que ele saia de seu local de descanso.
Vá para o leste e esteja pronto para eliminando alguns Draugrs comuns. Eventualmente, você deve chegar a um corredor com lâminas móveis (tela acima). Dependendo do seu gosto, você pode tentar correr ou mover-se lentamente e agachar-se, se necessário. Em seguida, comece a passar pelas catacumbas, eliminando os Draugrs que vierem pelo caminho. É bom recuar um pouco a cada vez, graças ao qual você pode reduzir o risco de ser atacado por um grupo esmagador de monstros.
Eventualmente, você deve chegar a uma sala com uma cachoeira. Lute com mais um Draugr e depois localize uma corrente que você pode puxar (tela acima), puxando a grade para cima. Vá para o sul e depois para o leste. Não se esqueça de verificar o baú que encontrou no caminho e depois siga para o sul novamente.
Depois de chegar a um ponte coberta de neve, derrote um único Draugr e considere pular para um baú trancado. Eventualmente, você deve se encontrar na última sala do templo. Você terá que lutar contra outro Draugr Inquieto (tela acima), então tenha muito cuidado. ele está equipado com uma arma branca, você provavelmente deve mantê-lo à distância. Depois de se livrar dele, procure por outro baú trancado e abra o portão que leva ao Santuário de Bleak Falls.
Siga o único caminho possível e você alcançará outro corredor com lâminas. Evite as armadilhas com cuidado e prepare-se para lutar contra um grupo de Draugrs (tela acima) após chegar a uma sala maior. Assim como antes, valeria a pena atacar pelo menos um Draugr antes que ele esteja pronto para lutar. Depois, vá para o nível superior e atravesse a ponte oeste. Abra a porta de ferro que você cruzou e você deve alcançar o segundo quebra-cabeça .
A ideia aqui é interagir com os três círculos e a chave para resolver isso é entender a dica encontrada em Arvel ” s Diário que pode ser lido no inventário. A dica na última frase, para ser exato. Agora, se você der uma olhada em The Golden Claw (Misc), você deve notar que ele contém a ordem correta dos símbolos. A solução completa pode ser vista na tela acima – o anel superior deve mostrar um urso, o do meio um inseto e o inferior uma coruja. No final, use a própria garra, graças à qual você desbloqueará a passagem.
Vá para o oeste e eventualmente você deve alcançar uma vasta caverna. Vá em direção ao altar e você encontrará um baú contendo alguns tesouros preciosos. Procure na área do altar, vire-se e aproxime-se da grande placa (tela acima), graças à qual você aprenderá a primeira Palavra de Poder – Força, Força Implacável.
Certifique-se de salvar o jogo, vire-se e volte para o altar. Agora você terá que lutar contra um dos mini-chefes desta missão, o Draugr Wight (tela acima). O monstro é um guerreiro, então se você está jogando como um mago ou um ladrão, é extremamente importante mantê-lo ele à distância, diminuindo seus movimentos se possível. Se, por outro lado, você está jogando como um guerreiro, você precisará regenerar sua barra de resistência com freqüência e, além disso, por causa do escudo do inimigo, muitos ataques não ter sucesso. Após a luta, certifique-se de verificar o corpo do Draugr para encontrar, inter alia, a Pedra do Dragão. Nota! A pedra tem um peso de 25, então se seu personagem já estiver sobrecarregado, você pode ter que considerar se livrar de alguns os itens que você está carregando.
Novo objetivo principal: Entregar a Pedra do Dragão para Farengar
Em para deixar Bleak Falls Barrow, você felizmente não terá que seguir o mesmo caminho. Em vez disso, use as escadas (tela acima) e depois o túnel indo para o oeste. Eventualmente, você deve alcançar uma alça. Use-a e passe pelo recém-desbloqueado passagem. Alcançar a superfície não deve demorar muito.
Agora você pode abrir o mapa-múndi e usar fat-travel para chegar a Dragonsreach. Mais uma vez, entre no castelo de Jarl e vá para a sala em que você se encontrou com Farengar (tela acima). Espere até que ele termine de falar com Delphine e ele irá concentrar sua atenção em você. Sua conversa será interrompida pela chegada de Irileth, que irá informar que um dragão gigante foi avistado próximo a Whiterun.
Missão principal desbloqueada: Dragon Rising