Os melhores jogos baseados em histórias que joguei este ano
Esses oito jogos são todos bastante diferentes, mas são unificados por serem para um jogador, história experiências focadas
2020 foi o ano dos videogames para mim. Mesmo deixando de lado a pandemia global que deixou muitas pessoas sem saber o que fazer, estive em busca de um emprego desde dezembro de 2019 e, especialmente neste ano, os videogames foram uma forma de escapar do estresse para mim. Eu joguei todos os jogos desta peça pela primeira vez, eles são todos muito diferentes uns dos outros, além de serem para um jogador e geralmente baseados na história. Gosto de todos eles em quantidades variáveis por vários motivos que quero falar aqui, e vou repassá-los na ordem em que os joguei este ano.
Kentucky Route Zero: Act V
Toquei os primeiros quatro atos do KRZ em 2018 e fiquei encantado com a direção de arte, execução dos temas e principalmente com a atmosfera. Eu estava ansioso para o Ato V desde então, mas esta não é uma série pela qual você possa “se animar” no sentido convencional. Claro, eu li teorias e previsões de fãs, mas até mesmo os pôsteres dessas teorias aconselhariam você a aceitar isso com uma pitada de sal. E, claro, o Ato V bateu na cara de todos eles e, claro, se encaixou perfeitamente no resto da série.
‘Perfeito’ é uma palavra que uso muito quando penso e falo sobre Kentucky Route Zero. Eu adoro este jogo, mas existem outros jogos com mais falhas que eu amo mais do que este. Mas eu realmente não consegui encontrar uma falha no KRZ. É bastante claro o que é e o que deseja fazer e, em seguida, executa-o perfeitamente. O Ato V não foi exceção. Foi elegíaco sem ser sombrio, e esperançoso e otimista sem ser ingênuo, um tom que se revelou extremamente adequado para este ano. Devo admitir que fiquei inicialmente desapontado, porque esperava um final mais longo e conclusivo, mas não muito depois disso, percebi o quanto esse tipo de final fazia sentido para a série. Kentucky Route Zero é uma obra de ficção especial que merece um público mais amplo do que já tem, mas estou feliz por ter o final que merecia.
Fevereiro
Sou um grande fã de jogos furtivos , então comprei Hitman 2 à venda em 2019 e finalmente comecei a jogá-lo em fevereiro. A jogabilidade em Hitman 2 é extremamente divertida. Embora você possa simplesmente executar seus alvos em um golpe e correr direto, o jogo incentiva você a prestar atenção ao diálogo do NPC que descreve o estado do nível, e usar isso a seu favor para fazer os assassinatos parecerem um acidente. Por exemplo, um nível apresentava um hipopótamo de estimação e eu ouvi seu tratador dizer que ele tem gosto por carne. Você descobre o resto. Existem várias maneiras diferentes de realizar essas ‘histórias de missão’ como são chamadas e seguir uma até o fim geralmente impede você das outras, então você é encorajado a repetir a fase.
Falando nisso que, Hitman 2 realmente quer que você repita os níveis depois de terminar. O jogo incentiva os replays, dando a você diferentes locais de início e saída ao terminar um nível, bem como novas armas para experimentar. Cada nível tem diferentes desafios que você recebe pontos extras para cumprir. Eu não repassei seriamente nenhum dos níveis dessa maneira, no entanto. Suspeito que isso tenha a ver com o excelente design de níveis. Parece uma coisa estranha de se dizer, mas os níveis são extensos e complexos. Eu me diverti mais nocauteando um NPC, vestindo seu disfarce para entrar em uma área restrita, nocauteando alguém e roubando sua roupa para ir a algum lugar ainda mais restrito e assim por diante. Ver cada localização no mapa se tornou uma prioridade muito mais para mim do que os assassinatos. Essa provavelmente não é a intenção do desenvolvedor, mas eu me diverti muito jogando assim e suspeito que é por isso que estou exausto agora.
A história do jogo é mais ou menos, e me lembra um pouco de Deus Ex: Mankind Dividido com a trama abrangente dos Illuminati, menos a analogia dos direitos civis malfeita.Mas eu não culparia o jogo por isso, já que a história tende a ficar em segundo plano neste gênero, e eu não joguei a primeira parcela ainda, então posso estar perdendo algo. Se você gosta de caixas de areia grandes que são perfeitas para interpretar um assassino suave ou simplesmente para explorar, eu recomendo este jogo.
The Painscreek Killings
Eu descobri este jogo por meio de minhas recomendações do Steam e peguei quase imediatamente. Este jogo realmente passou despercebido e merece mais atenção. The Painscreek Killings é um jogo de mistério em que você joga como um repórter que tem a tarefa de descobrir a identidade do assassino que assassinou Vivian Roberts há cerca de vinte anos na pequena e pitoresca cidade de Painscreek, que agora está abandonada.
Ele funciona como um simulador de caminhada na linha de Gone Home, explorando espaços desertos lendo convenientemente notas informativas, cartas, recortes de jornais e outros itens como esses. A diferença nesse gênero é que você precisa descobrir quem é o assassino. Você pode fazer isso a qualquer momento, adivinhando e terminando o jogo, mas ver o jogo até o final lhe dará uma resposta conclusiva. Acho que a falta de qualquer outro personagem com quem falar neste jogo é o seu maior trunfo, já que não há opções de diálogo adicionais que você possa desbloquear que possam involuntariamente estragar a história para você.
Deve-se notar que o O jogo não é muito realista, mas isso não me incomodou, pois parecia que eu era um detetive em um romance de mistério, em vez de um detetive da vida real resolvendo um caso. Ele opera em uma lógica de mundo ficcional de um romance de mistério com pistas convenientes, pistas falsas e motivações claras. A história que se desenrola é fácil de seguir, mas não é confundida com o jogador, então você não se sente patrocinado. Não sou um grande fã do ato final do jogo, depois que você descobre a identidade do assassino, mas na minha opinião, não é tão ruim que isso estrague o jogo. Em suma, acho que esta é uma progressão empolgante para os gêneros de simulador de caminhada e de detetive, e espero que possamos ver mais jogos como este no futuro.
Fallout 4
Este foi outro jogo que coloquei à venda em 2019, mas só comecei a jogar este ano. Estou ciente agora que este jogo é muito divisivo, mas devo dizer que gostei. Eu definitivamente não odiei, mas defender este jogo não é a colina que eu escolheria para morrer. Eu suspeito que é porque eu me sinto mais ou menos da mesma forma sobre Fallout: New Vegas, o jogo com o qual este é comparado com mais frequência. Falando objetivamente, New Vegas é definitivamente a melhor das duas, mas acho que me diverti mais com esta. Minhas razões para preferir 4 a New Vegas são totalmente subjetivas, então eu entendo completamente porque alguém pode discordar.
O que eu gostei em Fallout 4 foi explorar o mundo, o tiroteio e os companheiros. A melhor coisa sobre os mundos abertos de Bethesda é ver algum local distante no horizonte, abandonando tudo o que eu deveria estar fazendo e indo direto para aquele local antes de inevitavelmente me distrair com outro lugar. Eu nunca terminei o enredo principal de um jogo Bethesda antes, e Fallout 4 não é exceção, o que não é uma coisa ruim, já que o enredo é facilmente a pior coisa sobre este jogo. Filmar em New Vegas pareceu lento e desajeitado, e por isso é bom que Fallout 4 tenha uma mecânica de arma que na verdade é boa para se engajar. Aparentemente, Betesda também se sentiu assim, já que atirar para se livrar das situações geralmente é sua única opção para progredir nas missões. Os companheiros são divertidos e memoráveis, e suas missões pessoais foram algumas das minhas partes favoritas do jogo. Meus companheiros favoritos eram Nick Valentine, Hancock e Cait, mas, na verdade, todos eles são divertidos por si próprios.
Eu sentia falta de ter habilidades e testes de habilidade no jogo, mas não era um dealbreaker para mim. Eu não acho que ter um protagonista claramente definido seja o que afunda o jogo, já que a maioria dos outros jogos nesta lista também tem você jogando como personagens que não são tabuleiros em branco, mas ainda fornecem maneiras diferentes e significativas de caracterizar o protagonista. O que afunda o jogo para mim é a história que não se sustenta se você pensar nisso por mais de quinze segundos. Também sinto falta de maneiras alternativas, geralmente pacifistas, de progredir nas missões. Mas você pode jogar sem realmente se envolver com a história principal, que é o que eu fiz, e achei uma experiência agradável. Eu também achei o DLC de Far Harbor um ótimo add-on e tinha uma história muito melhor do que o jogo base.Eu diria, vá para este jogo, mas saiba que este é um daqueles jogos que você tem que desligar o cérebro para se divertir.
Patológico 2
Patológico 2 é de longe o melhor jogo que joguei este ano. Tenho a suspeita de que é provavelmente o melhor jogo que já jogarei. Não estou exagerando. Pathologic 2, como muitos outros jogos desta lista, é o melhor experimentou ficar às cegas, então vou explicar por que gosto tanto disso, sem revelar muito. A premissa do jogo é esta – você é Artemy Burakh, um cirurgião que está voltando para sua pequena cidade natal nas estepes russas, convocado pelo pai, no início da eclosão de uma praga mortal. É melhor descrever a jogabilidade como um sim envolvente. Há muito de andar e falar, há Há gerenciamento de inventário, há combate, mas o jogo o incentiva fortemente a evitá-lo e há os medidores infames. Há saúde, fome, exaustão, imunidade, infecção, sede e vigor. Maximizar qualquer um dos medidores geralmente leva à morte de uma forma ou de outra. Há também o tempo apertado do jogo. O jogo dura 12 dias, e os eventos irão progredir com ou sem você. Você tem a liberdade de completar quantas missões quiser.
O jogo é geralmente muito bom em lhe dar a liberdade de fazer o que quiser, mesmo que seja no espaço muito restrito de morrendo de fome se não conseguir comida suficiente a tempo. O ar de opressão serve muito bem aos temas dos jogos. Escolher as opções “boas” nas missões geralmente significa colocar o bem-estar de outra pessoa acima do seu e, neste jogo, isso realmente tem algum peso. A dificuldade do jogo, especialmente na primeira vez, melhora a experiência do jogo. A opressão não é o único aspecto da excelente atmosfera deste jogo, embora. É surreal, místico, cotidiano e deprimente realista. Os personagens são fascinantes por si só, e eu realmente me importo com todos eles, a trilha sonora é uma das melhores em jogos e toda a experiência é única. Tudo isso soa como um jorro sem fôlego, e isso só porque jorrar sem fôlego é exatamente o que o Pathologic 2 merece.
Disco Elysium
Já que gosto de jogos baseados em histórias com interesse mecânicos, era inevitável que o Disco Elysium me fosse recomendado. E estou muito feliz por ter escolhido. Disco Elysium tem o subtítulo “A Detective RPG”, e é exatamente isso que é. Disco Elysium poderia ser outro jogo de aventura, mas são os elementos de RPG que o diferenciam. O jogador não tem apenas quatro categorias de seis habilidades em cada uma nas quais pode investir pontos, mas cada uma das vinte e quatro habilidades tem sua própria personalidade distinta que se manifesta quando fala com você, diferindo ainda mais dependendo se você colocou pontos suficientes para essa habilidade ou não.
Este é outro jogo que é melhor não saber muito, então não vou falar muito sobre o enredo ou o cenário. Você joga como um detetive que despertou da mãe de todos os apagões induzidos pelo álcool, um apagão tão intenso que o detetive não se lembra de absolutamente nada sobre si mesmo ou o mundo que habita, nem mesmo seu nome. O cenário do jogo é um universo alternativo distópico, a Europa-mas-com-os-nomes-alterados. A construção de mundo neste jogo também é muito agradável. O jogo possui um estilo artístico distinto e uma excelente trilha sonora. Seguir as voltas e reviravoltas da história principal, bem como inúmeras distrações da história até suas conclusões, é muito gratificante. Tenho algumas queixas sobre como a história termina, mas não vale a pena mencioná-las aqui e não impede que seja um jogo excelente.
Outer Wilds
Se não fosse pelo Pathologic 2, este teria sido o melhor jogo que joguei este ano. Outer Wilds é um jogo de mistério e exploração espacial que se passa em um minúsculo sistema solar que reinicia a cada 22 minutos. Você joga como um Hearthian, uma raça de adoráveis alienígenas de quatro olhos que vivem no planeta florestal de Timber Hearth, que estão muito orgulhosos de seu programa de exploração espacial Outer Wilds. O personagem que você joga, especificamente, está se aventurando em sua primeira missão espacial.O resto do jogo é simplesmente explorar e descobrir coisas. No início, especialmente, nem mesmo estava claro para mim que havia um mistério, mas depois de tropeçar em mais informações, a linha do tempo dos eventos que você deveria reconstituir ficou cada vez mais clara, e então eu fui fisgado . A melhor coisa sobre o jogo é que ele é rico em uma história sem combate, mas ainda tem uma mecânica de jogo desafiadora, que se encaixa perfeitamente nos temas do jogo sobre curiosidade e otimismo.
Este jogo, como tantos outros nesta lista, mas talvez a maioria, é melhor experimentado às cegas, uma vez que o jogo depende de você montar o enredo e, portanto, sua primeira experiência neste jogo é a mais significativa. O final me deixou com um turbilhão de emoções, melancolia, nostalgia, medo, esperança e pura alegria desenfreada por estar vivo. Se os cientistas algum dia inventarem uma máquina para apagar as memórias de um jogo de sua mente para que você possa experimentá-lo pela primeira vez, este é o jogo para o qual eu usaria essa máquina.
Sekiro: Shadows Die Twice
Este é o jogo que estou jogando no momento e ainda não concluí. O Pathologic 2 me deu coragem para finalmente experimentar um jogo da From Software, cuja reputação de dificuldade sempre me intimidou. Eu escolhi Sekiro porque o estilo de arte do jogo se destacou para mim. Eu estava nervoso para entrar no jogo, e havia um pouco de uma curva de aprendizado para escalar no início, mas estou me divertindo muito agora. Não sou um mestre, mas estou com cerca de três quartos e certamente farei uma segunda corrida depois de concluir esta.
Agora aprendi que Sekiro é um pouco Divisivo entre os fãs da série Soulsborne, uma vez que é um pouco diferente daqueles jogos, mas acredito que é por isso que gosto tanto do jogo. Uma reclamação comum é que o jogo não oferece classes diferentes e o força a jogar em um estilo de jogo agressivo e específico, onde o jogador não pode deixar de pressionar seus oponentes, evitando ataques mais do que causando dano. Isso é o que o jogo faz, mas acho esse estilo de jogo muito agradável, então não me importo que essa seja a única maneira de jogar. Como um fã de jogos furtivos, também aprecio as opções furtivas do jogo e acho que é uma maneira divertida de eliminar inimigos comuns. A construção de mundo e a sabedoria do jogo são sutis, mas coletar fragmentos da história por meio de diálogos aleatórios ou descrições de itens e entender as implicações mais profundas é igualmente recompensador.
O jogo é certamente tão difícil quanto sua reputação indica, mas também é extremamente Diversão. Acho que o jogo tem dificuldade muito bem. Há um tipo especial de satisfação em ver a si mesmo durar mais e mais cada vez que você luta contra um chefe, e cair em um padrão constante ao lutar contra um chefe cria um ímpeto que é quase tangível. Sempre que derroto um chefe com quem tive problemas, meu coração bate um pouco mais rápido e minhas palmas ficam suadas. Adoro como o jogo desperta em mim uma resposta física e estou ansioso por mais várias horas de altos e baixos com este jogo.
Como disse no início, os videogames têm sido uma grande fuga para mim este ano, e tenho muita sorte de ter essa válvula de escape. Todos esses jogos têm sido ótimos de jogar, à sua maneira, e estarei pensando em muitos deles por um longo tempo.