Pista de hóquei no gelo
Um diagrama de uma pista de hóquei da NHL mostrando o trapézio atrás das linhas de gol onde os goleiros têm permissão para manusear o disco
LinesEdit
A linha central divide o gelo ao meio transversalmente. É usado para julgar a cobertura. É uma linha espessa e, na NHL, deve “conter marcações de intervalo regulares de um desenho uniforme e distinto, que a distinguirá prontamente das duas linhas azuis”. Também pode ser usado para julgar violações de passe de duas linhas em ligas que usam essa regra.
Existem duas linhas azuis grossas que dividem a pista em três partes, chamadas zonas. Essas duas linhas são usadas para julgar se um jogador está impedido. Se um jogador atacante cruzar a linha para a zona do outro time antes do cruzamento do disco, ele está impedido.
Perto de cada extremidade do rinque, há uma linha de gol vermelha fina atravessando o largura do gelo. É usado para avaliar gols e chamadas de cobertura.
Pontos de confronto e círculosEditar
Existem 9 pontos de confronto em uma pista de hóquei. Todos os confrontos diretos acontecem nesses pontos . Existem dois pontos na zona defensiva de cada equipe, dois em cada extremidade da zona neutra e um no centro da pista.
Existem círculos de confronto ao redor do centro de gelo e confronto da zona final pontos. Existem marcas de hash pintadas no gelo perto dos pontos de confronto da zona final. Os círculos e as marcas hash mostram onde os jogadores podem se posicionar legalmente durante um confronto ou durante o jogo.
Dimensões do local e do círculo Editar
Tanto o ponto central de confronto quanto o círculo central de confronto são azuis. O círculo tem 30 pés (9 m) de diâmetro, com um contorno de 2 polegadas (5,1 cm) de espessura, e o ponto frontal é um círculo azul sólido de 12 polegadas (30 cm) de diâmetro.
Todos os outros pontos e círculos de confronto são coloridos de vermelho. Cada ponto consiste em um círculo de 2 pés (61 cm) de diâmetro (medido a partir das bordas mais externas) com um contorno de 2 polegadas (5,1 cm) de espessura. Dentro do local, duas linhas verticais vermelhas são desenhadas a 3 polegadas (7,6 cm) das bordas internas esquerda e direita, e a área entre essas linhas é pintada de vermelho, enquanto o resto do círculo é pintado de branco.
Postes de gol e netsEdit
Em cada extremidade do gelo, há um gol que consiste em uma armação de meta de metal e uma rede de tecido na qual cada equipe deve colocar o disco para marcar. De acordo com as regras da NHL e da IIHF, o disco inteiro deve cruzar toda a linha de gol para ser contado como um gol. De acordo com as regras da NHL, a abertura da baliza tem 180 cm de largura por 120 cm de altura e a pegada da baliza tem 100 cm de profundidade.
CreaseEdit
A dobra é uma área especial do gelo na frente de cada gol, projetada para permitir que o goleiro atue sem interferência.
No hóquei profissional norte-americano, a dobra do gol consiste em linhas retas estendendo-se 4,5 pés (1,4 m) perpendicularmente a partir da linha de gol 1 pé (30 cm) fora de cada trave conectada por um arco com um raio de 6 pés (1,8 m); duas hashmarks vermelhas de 5 polegadas (13 cm) de espessura localizadas a 4 pés (120 cm) da linha do gol que se estendem por 5 polegadas (13 cm) na dobra de cada lado. Esta área é normalmente colorida de azul para facilitar a visibilidade.
TrapezoidEdit do goleiro
Durante a temporada 2004-05 da American Hockey League (AHL), uma regra experimental foi implementada nas primeiras sete semanas da temporada, instituindo uma zona de armadilha do goleiro, mais comumente chamado de trapézio em referência à sua forma. Pela regra, é proibido ao goleiro manusear o disco em qualquer lugar atrás da linha de gol que não esteja dentro da área trapezoidal. Se o fizerem, recebem uma penalidade menor por atraso de jogo.
A motivação para a introdução do trapézio foi para promover o fluxo do jogo e ataques ofensivos prolongados, tornando mais difícil para o goleiro possuir e limpe o disco. A regra tinha como objetivo reduzir a eficácia dos goleiros com boas habilidades de manuseio do disco.
A área consiste em um trapézio simétrico e centralizado. As bases do trapézio são formadas pela linha de gol e pelas placas finais. A base na linha do gol mede 6,71 metros (22,0 pés) – ampliada a partir dos 5,5 metros (18 pés) originais para a temporada da NHL 2014-15 em diante – e a base ao longo das placas finais mede 8,5 metros (28 pés), com o profundidade atrás da distância entre a linha do gol e as tabelas especificada em 3,35 metros (11,0 pés).
O experimento de sete semanas provou ser tão bem-sucedido que a AHL passou a aplicar a regra pelo resto da temporada, e em seguida, foi aprovado pela NHL quando o jogo foi retomado para a temporada de 2005-06 após o bloqueio anterior. A ECHL, a única outra liga em desenvolvimento na Professional Hockey Players Association, junto com a AHL, também aprovou a regra para 2005-06.
Referee “s creaseEdit
O árbitro s O vinco é um semicírculo de 3,0 m (10 pés) de raio na frente do banco dos marcadores.De acordo com a regra 601 (d) (5) do Hóquei nos EUA, qualquer jogador que entrar ou permanecer na área do árbitro enquanto o árbitro estiver reportando ou consultando qualquer oficial do jogo pode receber uma penalidade por má conduta. a imposição de tal penalidade seria incomum, e o jogador normalmente seria primeiro solicitado a deixar a prega do árbitro antes da aplicação da penalidade. A NHL tem uma regra semelhante, também exigindo uma penalidade por má conduta. Tradicionalmente, capitães e capitães suplentes são os únicos jogadores autorizados a se aproximar da área do árbitro.