Quanto custa para fazer um aplicativo?
O mercado de aplicativos móveis não dá sinais de parar e, naturalmente, mais e mais pessoas estão pesquisando a questão de quanto custa para fazer um aplicativo. Embora todos nós usemos aplicativos para comunicação, jogos, estilo de vida, negócios, comida, esportes – criar seu próprio aplicativo é uma questão de negócios para alguns de nós.
A boa notícia é que não é tão caro como a maioria de nós pode pensar. Além disso, estão disponíveis muitos recursos que permitem criar um aplicativo por si mesmo e gratuitamente. Antes de revisar tudo em detalhes, vamos fornecer um breve resumo sobre o custo de desenvolvimento do aplicativo e suas principais considerações.
Calculadora de custo do aplicativo
Para dar a você a oportunidade de estimar o custo do seu aplicativo , abaixo você pode encontrar uma ferramenta de calculadora interativa. Lá você pode indicar as especificações do seu projeto ou aplicativo que você tem em mente e enviar os dados aos nossos especialistas em desenvolvimento de aplicativos. Nossa equipe entrará em contato com você em breve com uma cotação de preço exata e dicas sobre como construir um aplicativo da melhor maneira.
Se você tiver alguma sugestão para melhorar a calculadora, entre em contato conosco em info @ thinkmobiles. com
Quanto custa para fazer um aplicativo?
Ignorando todos os fatores na divisão de custos, um preço médio para criar um aplicativo por agências especializadas é de $ 171.450, de acordo com um Clutch enquete. Calculadoras de custo de aplicativos online indicam uma etiqueta de preço entre US $ 200.000 e US $ 350.000 para um aplicativo com dezenas de recursos. Enquanto a faixa de custo típica declarada por empresas de desenvolvimento de aplicativos é de $ 100.000 – $ 500.000. Mas não precisa entrar em pânico – pequenos aplicativos com poucos recursos básicos podem custar entre US $ 10.000 e US $ 50.000, então há uma oportunidade para qualquer tipo de negócio.
Geralmente, o custo de fazer um aplicativo móvel varia extremamente: do total zero a um preço incrivelmente caro que pode chegar a milhões. Embora, francamente, não haja uma resposta simples para essa pergunta devido a vários fatores em jogo. Diferentes taxas de desenvolvedor, complexidade do projeto e tempo que leva para construir um aplicativo afetam o custo de fazer um aplicativo móvel. O preço para fazer um aplicativo depende dos seguintes aspectos:
Se dividirmos os aplicativos móveis em 3 categorias em relação à complexidade (simples, moderada, complexa) e levarmos 2 tipos de taxas horárias em consideração, isso é o quanto o aplicativo custa aproximadamente:
Complexidade | Observações | Tempo, h | Custo de taxa de $ 50 | Custo de taxa de $ 100 |
Simples | Sem integração de API, sem back-end, componentes de IU padrão, recursos simples como assinatura de e-mail, login social, calendário, etc. | 400 | 20.000 | 40.000 |
Moderado | Recursos de IU personalizados, recursos de pagamento, integração de API, fones de ouvido e adaptação para tablets, servidor back-end. | 500-800 | 40.000 | 80.000 |
Complexo | Suporte multilíngue , Integrações de terceiros, animações personalizadas, back-end complicado, design profissional, recursos em tempo real. | 8 00-1500 | 75.000 | 150.000 |
Lembre-se de que os números acima servem apenas como orientação para apreender o custo potencial de fazer um aplicativo móvel. Cada aplicativo é diferente, é como perguntar sobre o preço de uma casa ou de um carro – você não pode saber o preço exato sem especificações. Além disso, a estimativa é baseada no tempo e esforço mínimos necessários para construir tecnicamente um aplicativo. E, claro, esteja pronto para pagar mais para tornar seu aplicativo excelente.
Agora, uma ferramenta mais prática para calcular o custo de seu aplicativo está a seguir. Um custo médio para fazer um aplicativo depende muito do tipo de aplicativo que você escolhe desenvolver.
- Aplicativos nativos
Aplicativos grandes e pesados que visam a melhor experiência do usuário, otimização e trabalho rápido. Eles podem usar APIs de vários dispositivos e processar uma ampla gama de recursos ao mesmo tempo. Os aplicativos nativos ficarão tão caros quanto várias plataformas que você deseja oferecer suporte, porque mais pessoas estarão envolvidas no processo de desenvolvimento do aplicativo. Aplicativos nativos geralmente são aplicativos de negócios, aplicativos de entretenimento, aplicativos de educação.
- Aplicativos híbridos
Ou aplicativos de plataforma cruzada, que são mais adequados para alcançar um maior audiência desde o início. Seu desenvolvimento e manutenção custam menos se uma equipe estiver envolvida e um único código, que funcione para todas as plataformas. Enquanto isso, os aplicativos de plataforma cruzada são menos otimizados, não têm acesso a APIs e não podem fornecer a experiência nativa do usuário Eles são adequados para aplicativos de comunicação de pequeno e médio porte, aplicativos de estilo de vida ou aplicativos de jogos.
- Aplicativos de funcionalidade básica
São rápidos de desenvolver e incluem muito poucos ou mesmo nenhum recurso. Eles são desenvolvidos principalmente para uso pessoal e provavelmente você não encontrará nada parecido com isso em nenhuma loja de aplicativos.Normalmente, eles são feitos para exibir uma lista de tópicos – clicando em um deles, o usuário pode ver informações sobre ele ou abrir uma nova lista.
- Aplicativos baseados em banco de dados
Aplicativos mais complexos com dados massivos para operar, armazenados diretamente na memória do dispositivo ou em um servidor da web. Para funcionar como desejado, recursos adicionais como câmera, conexão com a Internet ou acesso à galeria podem ser necessários. Exemplos de tais aplicativos nativos que usam memória do dispositivo para armazenar biblioteca de dados são vários dicionários ou enciclopédias móveis.
- Aplicativos que dependem do firmware / hardware do dispositivo
Esses tipos de aplicativos acessam um dispositivo móvel e visam aprimorar sua funcionalidade. Pode ser uma câmera, uma lanterna, um despertador ou qualquer outra função. Por exemplo, AlarmMon permite que os usuários personalizem o despertador, ao mesmo tempo que adiciona funções extras, como um quebra-cabeça para resolver para desarmar o alarme.
- Jogos para celular / aplicativos de jogos
Os jogos podem ser simples e avançados, com gráficos e física 3D, classificações globais, suporte de RA e até integração com mídia social. Obviamente, um jogo mais complexo custa mais, por isso é difícil dizer exatamente sem estimar quanto custará um aplicativo. Os aplicativos de jogos são a categoria de aplicativo mais popular em todo o mundo e geralmente os mais lucrativos. Pegue o Angry Birds, que custou perto de $ 140.000 para desenvolver e ganhou $ 70 milhões no primeiro ano.
Quem pode desenvolver minha ideia de aplicativo?
Basicamente, temos 2 opções: agências de desenvolvimento de aplicativos móveis e desenvolvedores autônomos. Vamos dar uma olhada em cada um deles. Contratar uma agência profissional certamente parece ser uma escolha mais cara. Mas a confiabilidade é muito melhor e uma equipe de desenvolvedores ajudaria você a obter o melhor aplicativo de sua ideia. Designers, programadores, gerentes de projeto – todos eles são qualificados e costumam trabalhar em equipe uns com os outros.
As taxas horárias variam muito em todo o mundo, independentemente da qualidade do produto final. Então, se você tem um bom conceito e uma estratégia clara, não precisa pagar mais, porque preço alto não significa alta qualidade.
Vantagens de contratar uma agência de aplicativos:
- Tudo em um – boas empresas têm uma equipe completa, tudo de que você precisa. Não há necessidade de procurar programadores, designers ou testadores separadamente.
- Veja o que você paga – portfólio, estimativa de projeto e taxas por hora, você sabe tudo o que ganha antes de pagar.
- Disciplina e habilidade – as empresas garantem que os funcionários façam seu trabalho dentro do prazo e bem.
Como desvantagem, pode-se afirmar um custo mais alto, pois por razões óbvias as empresas desenvolvedoras cobram preços mais altos entre outras opções alternativas.
Agora, vamos revisar o custo dos desenvolvedores de aplicativos autônomos. Bons freelancers ainda podem construir aplicativos superiores, não piores do que as empresas de desenvolvimento. Eles teriam a mesma qualidade, embora a um custo menor. Portanto, podemos atribuir o maior profissional aos programadores freelance: o custo mais barato em comparação com as empresas de software.
Contras de contratar freelancers:
- Encontre todos – ao contrário de agências que fornecem serviços completos equipe de desenvolvimento;
- Nenhum gerente de projeto para controlar o processo, portanto, esteja pronto para coordenar a equipe, prazos e orçamento;
- Problemas de comunicação entre os membros do projeto;
- Falta de habilidades.
Opções extras para uma abordagem faça você mesmo
Modelos de aplicativos ou kits iniciais. Se você tem uma ideia semelhante a qualquer aplicativo popular, há uma grande chance de encontrar o código-fonte dela por US $ 25-200 por licença. Porém, você ainda precisa de designers para mudar a aparência das coisas no aplicativo e de programadores se quiser mudar como as coisas funcionam.
“Criadores de aplicativos” online. Construir um aplicativo sem nenhum conhecimento de programação parece maravilhoso. Para ser honesto, a maioria dos aplicativos desse tipo são limitados em opções, ferramentas e até mesmo tipos e gêneros. Pode ser buggy, mal otimizado e não ter os recursos que você planejou. Os custos de assinatura para usar essas ferramentas começam em US $ 10 por mês ou podem custar US $ 5.000 inicialmente.
Parceria para criar um aplicativo e dividir os lucros. Duas palavras: muito arriscado.
Custo da equipe de desenvolvedores para criar um aplicativo
Mesmo um pequeno aplicativo deve ser feito por uma equipe, não por uma pessoa, então vai proporcionar uma melhor experiência do usuário. Seria muito mais rápido e muito mais qualitativo no final, porque todos estão engajados e responsáveis por sua própria parte do Certamente, aplicativos complexos requerem que mais pessoas se envolvam no processo de desenvolvimento.
Um desenvolvimento básico t eam pode incluir:
- gerente de projeto
- programador
- designer de UI / UX
- engenheiro de controle de qualidade
Equipe de desenvolvimento estendida:
- 1 gerente de projeto
- 2-4 desenvolvedores de aplicativos
- 1 desenvolvedor back-end
- 1-2 designers de UI / UX
- 1 engenheiro de controle de qualidade
- 1 administrador de sistema
Os deveres e os custos são representados na tabela abaixo .
Membro da equipe | Deveres | Custo por hora |
Gerente de projeto | Previne qualquer falha de comunicação e má conduta dentro da equipe para evitar armadilhas e cumprir prazos. | $ 20 + |
Desenvolvedor | Grava o código de um aplicativo, integra-o à fonte de dados e corrige bugs. | $ 30 + |
Desenvolvedor back-end | Garante que o aplicativo, o banco de dados e o servidor se comuniquem de maneira correta e que todo o aplicativo funcione corretamente. | $ 25 + |
Designer | Funciona em como a interface de um aplicativo seria organizada e como seria sentida pelos usuários. Resolve diferentes tarefas de otimização. | $ 15 + |
Testador | Monitora cada parte do aplicativo, controla o código e a qualidade do design, garante o produto final atende a todos os requisitos do projeto. | $ 20 + |
O custo do design do aplicativo
Design é a criação de um plano ou convenção para a construção de um objeto, sistema ou interação humana mensurável – isso é o que encontramos na Wikipedia. Uma frase famosa de Steve Jobs acrescenta que o design não é apenas a aparência e a sensação, o design é como funciona. No desenvolvimento de aplicativos móveis, o design implica em aspectos como design visual, interfaces de usuário e UX, logotipos, ícones, marca, wireframes, etc.
O design do aplicativo é parte integrante do custo de fazer um aplicativo. Quais são os fatores que estão afetando isso?
Custo pelos principais recursos do aplicativo móvel
De acordo com a pesquisa da Outsystems chamada State of application development 2017, cerca de 80% dos aplicativos móveis levam mais de 3 meses para serem desenvolvidos e 40% requerem 6 meses ou mais. Como assim, pode-se perguntar? Bem, o desenvolvimento de aplicativos é um processo intrincado e o custo para construir um aplicativo é ditado principalmente pelo conjunto de recursos mais o design. Vamos examinar os recursos comuns do aplicativo em termos de tempo e custo.
Antes disso, também devemos observar que não há uma etiqueta de preço única definida, pois os recursos são diferentes para cada projeto de aplicativo, eles têm sua própria lógica por trás, podem tem vários designs, etc. Você encontrará mais sobre isso na descrição dos recursos abaixo. Usaremos taxas horárias baixas (US $ 25) e medianas (US $ 50) para as estimativas.
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Login do usuário
É quando os usuários do aplicativo precisam se registrar e fazer login em um aplicativo para usá-lo. O registro por e-mail ou telefone, enquanto o login por meio de contas de mídia social é a opção mais popular. O login social torna mais fácil acessar um aplicativo, além de criar automaticamente um perfil de usuário e coletar todos os dados públicos sobre uma pessoa. Essa é uma prática padrão no desenvolvimento de aplicativos e leva cerca de 20 horas. Isso se traduz em um custo de US $ 500-1.000.
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Notificações push
É um recurso obrigatório para 99% dos aplicativos de hoje. Essas são atualizações em tempo real que mantêm os usuários informados sobre quaisquer atividades relacionadas a um aplicativo ou serviço. O truque aqui é que existem vários tipos de notificações: texto simples, aquelas com imagens ou aquelas com botões de ação. Além disso, a lógica do aplicativo é importante – quando e para quem (por exemplo, em aplicativos de chat) as notificações são entregues. O cronograma de desenvolvimento é de 20 a 200 horas. O custo pode variar de $ 1.000 a $ 10.000.
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Navegação
Todo o usuário flui através de um aplicativo que deve ser idealizado e projetado antes do desenvolvimento. A navegação do aplicativo define como os usuários passam de uma tela para outra, como voltam ao menu principal, como realizam ações, fecham o aplicativo e assim por diante. Rolar, deslizar, botões de ação, setas, ícones e muito mais significam que a arquitetura da IU é a base para um aplicativo a ser construído. Esta lógica exige mais de 10 horas, o que pode custar US $ 250-500.
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Visualização retrato / paisagem
Em relação ao recurso anterior, o conceito de interface também faz parte de qualquer aplicativo. Esta é basicamente a forma como uma lista de itens em um aplicativo é apresentada aos usuários, também conhecida como fluxo mestre / detalhes na comunidade Android e a orientação retrato / paisagem para iOS da Apple. Dependendo do tipo de design, os desenvolvedores podem definir a visualização em cerca de 20 horas por aproximadamente US $ 500-1.000.
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Conteúdo de mídia
Embora se presuma que os recursos interativos apareçam por padrão, eles também são resultado de um determinado trabalho. Alguns aplicativos precisam de imagens, vídeos, alguns aplicativos precisam de suporte a arquivos de áudio. E, claro, a maioria das redes sociais modernas e aplicativos de mensagens precisam de tudo, além de recursos de edição, efeitos, filtros, smileys, emoticons, etc.
Do ponto de vista do desenvolvedor, há algumas dicas aqui. Por exemplo, C ++ é uma linguagem mais adequada do que Java para implementar conteúdo de mídia em aplicativos. Além disso, os kits de desenvolvimento nativo (NDK) são de grande ajuda. No geral, os engenheiros de aplicativos exigem pelo menos 20 horas para isso, então podemos começar com US $ 1.000.
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Geolocation
Um recurso que é crucial para aplicativos de táxi, aplicativos de namoro, aplicativos de restaurante, aplicativos de negócios, aplicativos de viagem e muito mais. É baseado no GPS do telefone e nas permissões do usuário em tempo real (obrigatório e opcional). Quanto ao custo, este depende da precisão do serviço de geolocalização e costuma ser dividido em área geral, proximidade de médio alcance e localização precisa. Espere nada menos que 50 horas de desenvolvimento, portanto, um custo de US $ 1.250-2.500.
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Integração do Google Maps
Junto com geolocalização, se seu projeto pressupõe a integração do Google Maps em seu aplicativo móvel, os desenvolvedores precisarão de no mínimo 20 horas para fazê-lo. O outro lado é indeterminável, pois tudo depende de maneiras de incorporar o Maps com a lógica do aplicativo, tarefas que ele deve executar etc., portanto, o desenvolvimento pode ser muito demorado. No lado positivo, os serviços oficiais do Google estão disponíveis. O custo começa em US $ 1.000.
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Bate-papo / mensagens
É um recurso essencial para muitos aplicativos também, embora inúmeras variáveis estão em jogo para poder calcular o custo. Para ser mais específico, que tipo de chat queremos? É uma mensagem direta de pessoa a pessoa ou um bate-papo em grupo? Ele suporta transferência de arquivos? Ele salva mensagens e histórico ou os exclui automaticamente após um certo tempo? Tem modo offline? Tem smileys / emojis nele? Ele envia notificações (enviar, ver, fazer upload, etc.)?
Podemos dizer o custo exato com todas as especificações técnicas disponíveis, mas esperamos não menos do que 80+ horas para desenvolver um chat. O custo vai começar em US $ 2.000-4.000.
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Anúncios
A publicidade móvel aparece para pessoas que usam um aplicativo, como um simples texto, banner ou pop-ups em tela inteira. Os anúncios podem ser desenvolvidos de forma personalizada, embora haja muitos serviços e redes externas (Google AdMob, InMobi, Tapjoy, Flurry e mais), SDKs e APIs, ajudando muito os desenvolvedores. Assim, esse recurso deve levar em torno de 20 a 50 horas, dependendo do tipo. A faixa de custo pode ser de US $ 1.000-2.500.
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Compras no aplicativo
Os anúncios dentro dos aplicativos obviamente implicam em opções de compra diretamente de o smartphone do usuário. Podem ser vários conteúdos ou itens para compra – produtos ou serviços, assinaturas, recursos novos / premium, etc. O desenvolvimento desse recurso não deve ser difícil para uma agência contratada ou um desenvolvedor, e o tempo para fazê-lo depende basicamente do número de itens e deve ser de cerca de 30 horas. O custo estimado é de $ 750-1.500.
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Integração de pagamentos
Claro, para os usuários poderem comprar algo dentro um aplicativo um sistema de pagamento deve ser instalado também. Existem muitas opções de sistema para escolher – Android Pay, Google Wallet, Apple Pay, Stripe, PayPal, Intuit, Square, Braintree e muitos outros. Os desenvolvedores podem integrar a maioria deles em um aplicativo diretamente por meio de APIs de gateway.
O escopo desta tarefa depende de vários fatores: como os pagamentos são processos, como e onde os dados são armazenados, quão seguras são as transações, que nível de conformidade PCI (indústria de cartão de pagamento) é fornecido, etc. Nossos próprios desenvolvedores Android e iOS admitem que precisam de cerca de 50 horas ou mais para integrar um sistema de pagamento. Portanto, se tomarmos uma média de 2 métodos de pagamento móvel, o custo deste recurso variará de $ 2.500 a $ 5.000.
- Sincronização entre dispositivos
Em nosso era de alta interconectividade e mobilidade, o acesso à informação significa uma questão em que todos ganham ou perdem. Especialmente para empresas que trabalham em computadores, smartphones, tablets ou PDAs. Tome os aplicativos de varejo como exemplo: quando você atualiza itens ou inventário em seu servidor central, você precisa que todos os clientes do aplicativo vejam os dados atualizados exatos.
O custo de implementação do recurso de sincronização em aplicativos móveis está vinculado a: A) a quantidade de dados, B) o tipo de estrutura de dados. Com a ajuda de plataformas / serviços especiais, como Firebase para dispositivos Android, os desenvolvedores requerem mais de 50 horas, o custo aproximado é de US $ 1.250-2.500.
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Transmissão
Este recurso se destina a aplicativos como Netflix, HBO Now, Hulu, Twitch, etc. A configuração direta depende de vários fatores. Primeiro, a lógica do aplicativo e o processamento de dados. Os dados são enviados para um servidor em tempo real e transmitidos de lá, ou por meio da opção “gravar e enviar” por meio de um arquivo local? Em segundo lugar, quais formatos de arquivo de vídeo / áudio são compatíveis? Além disso, quais são as configurações para os usuários câmeras de telefones e conexão com a Internet. No final, são necessárias no mínimo 30 horas de desenvolvimento e isso custaria pelo menos US $ 1.500.
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Suporte multilíngue
Quando um aplicativo precisa ser apresentado em vários idiomas para diferentes regiões, de forma simples e direta. Dois aspectos principais que afetam essa tarefa e seu custo são o escopo dos dados e os ajustes da IU. As mesmas versões de um aplicativo como o principal exigiria cerca de 15 horas do tempo do desenvolvedor. No caso de as interfaces precisarem ser reajustadas (por exemplo,para idiomas árabes, direção RTL / LTR em CSS, etc.) há mais trabalho. Portanto, este recurso não é tão caro e custa cerca de US $ 350-750.
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Modo offline
A beleza de muitos dispositivos móveis aplicativos está em recursos offline. Em aplicativos de mensagens, você ainda pode ver seu histórico de bate-papo com as mensagens mais recentes antes de perder a conexão. Existem alguns métodos para armazenamento de dados offline e acesso aos dados em aplicativos móveis – cache local, cookies, preferências compartilhadas, armazenamento local, bancos de dados SQL. O principal problema até agora é determinar grupos de dados e regras para eles. No geral, os desenvolvedores precisam de 40 horas ou mais, o que custa US $ 1.000-2.000.
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Banco de dados
Seguindo com o modo offline, em muitos casos, seu aplicativo provavelmente exigiria um banco de dados para armazenar dados localmente em um dispositivo. Os desenvolvedores de aplicativos móveis geralmente utilizam uma determinada solução de código aberto para configurar um banco de dados. SQLite, por exemplo, é um banco de dados / biblioteca incorporado compacto que salva todos os dados em um único arquivo em um dispositivo. A tarefa depende do tipo de dados e leva cerca de 30 horas, o que, por sua vez, custa US $ 750-1.500.
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Uso de sensores de telefone
Muitos aplicativos dependem dos recursos do telefone. Por exemplo, um giroscópio é um sensor que mede a taxa de rotação e fornece 3 valores: inclinação, rotação e azimute. Existem também:
- Acelerômetro, detectando a orientação do telefone
- Bússola digital, para orientação em relação ao campo magnético
- GPS, posicionamento preciso do satélite
- Barômetro, para auxiliar o GPS a obter dados de altitude
- Sensor de luz, para ajustar o brilho da tela automaticamente
- Sensor de proximidade, para evitar comandos de toque de ouvido
- Pedômetro, calculando os passos do usuário
- Sensor de impressão digital
..e outros dependendo de um dispositivo móvel. O tempo médio para integrar a lógica do aplicativo com sensores é de 10 horas de desenvolvedor. Portanto, não custa muito (US $ 250-500).
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Otimização do modo Soneca / Espera
No modo Soneca, quando um dispositivo está desconectado e parado, economizando bateria e CPU, os aplicativos ainda podem acessar a rede durante os períodos de manutenção. Isso pode estar relacionado a notificações do Facebook / Twitter / Google, mensagens de bate-papo, alarmes, etc. Para ajustar como um aplicativo executa seus trabalhos, sincroniza e redes, os desenvolvedores precisam de mais de 50 horas, sugerindo um custo de US $ 1.250-2.500 no final.
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Personalização
É quando um usuário pode controlar e alterar a aparência do aplicativo de acordo com sua preferência. por exemplo. mudança de idioma, alternando de uma exibição de lista para blocos ou para cartões de tela de largura total, etc. A estimativa para tais tarefas é de 20-25 horas por tela, como regra. Se você precisar criar elementos reutilizáveis para usar no futuro, ou seja, um SDK personalizado em termos de desenvolvedor, isso requer mais de 35 horas de trabalho. Ao todo, o custo mínimo aqui começa em US $ 1.500.
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Search
A incorporação da funcionalidade de solicitações de pesquisa personalizadas pode impulsionar o usuário engajamento significativamente. Certamente, smartphones Android e iOS têm sua própria pesquisa, mas você pode aprimorá-la ou torná-la exclusiva para seu aplicativo. Como você faz isso e quanto custa depende do tipo de solicitações de pesquisa, embora sejam necessárias pelo menos 10 horas de desenvolvimento. O custo começa em US $ 250-500.
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Criptografia de dados
A segurança de dados privados não pode ser subestimada e superestimada em 2017 e além. A criptografia de dados para evitar o acesso não autorizado é absolutamente essencial para qualquer aplicativo móvel empresarial. Isso significa transformar a informação em um código e apenas o remetente e o destinatário envolvidos podem descriptografá-la com as chamadas “chaves”. O WhatsApp, por exemplo, envia cada mensagem com seu cadeado e chave exclusivos – isso é conhecido como fim a fim criptografia.
Ao implementar a criptografia de dados em um aplicativo móvel, o aspecto principal é o tipo de dados, primeiro. Precisamos criptografar um texto simples, imagens, arquivos de áudio, vídeos, etc.? O segundo problema é compatibilidade entre dispositivos, porque queremos que um proprietário de telefone Android descriptografe os dados do proprietário do iPhone, certo? Espere nada menos do que 20 horas de desenvolvimento, o que significa um custo de US $ 500-1.000.
Podemos continuar com a lista de recursos, mas parece que já são informações suficientes para digerir. Certamente, a funcionalidade do aplicativo não é a única coisa, considerando quanto custa para fazer um aplicativo. Arquitetura do aplicativo, design / UX, testes de unidade, correções de bugs, refatoração de código, gerenciamento de projetos ou outras coisas também estão em jogo.
Custos de manutenção do aplicativo
Unfo Finalmente, suas despesas não terminam com o lançamento do aplicativo. Mas por que você deve investir em manutenção de aplicativos? O momento em que você publica seu aplicativo na App Store e / ou Google Play não é o final feliz. É apenas o final de um capítulo. Na verdade, é apenas o começo. A propósito, não é o fim quando você obtém algumas centenas de milhares de downloads também. Você deve direcionar sua DAU (usuários ativos diários).Em outras palavras, você deseja que as pessoas baixem seu aplicativo e continuem usando-o com a maior frequência possível.
Por exemplo, se o desenvolvimento de seu aplicativo custar US $ 200.000, você pode estimar que a manutenção do aplicativo custará cerca de US $ 40.000 ano. Recursos adicionais podem aumentar o custo de manutenção do aplicativo, que pode incluir:
- servidores poderosos – $ 20- $ 60 / mês
- notificações push – $ 10 / mês
- gateways de pagamento – até $ 150 / mês (mais uma taxa em cada transação)
- manutenção de emergência – depende da natureza da emergência
- encargos de APIs de terceiros
- correção de bugs
- taxa de desenvolvedor das lojas de aplicativos – $ 25 no Google Play, $ 99 na Apple App.
Conclusão
Então, quanto custa construir um aplicativo? Depende de muitos fatores. Encargos de desenvolvimento, tamanho do aplicativo, complexidade e novidades de tecnologias estão incluídos. Esperamos que nossa pequena pesquisa o ajude a encontrar suas próprias respostas. Caso contrário, estamos sempre prontos para ajudá-lo a estimar sua ideia de aplicativo.
As maiores pesquisas do setor sugerem a faixa de custo de $ 100.000 a $ 500.000 para desenvolver um aplicativo móvel empresarial:
- De acordo com a pesquisa ThinkMobiles, o preço médio para criar um aplicativo é de US $ 171.450.
- A pesquisa Kinvey indica um custo médio de US $ 270.000.
- Várias calculadoras de custo online colocam um preço entre US $ 200.000 e $ 350.000 para um aplicativo com dezenas de recursos.
- Uma faixa de custo típica declarada por empresas de desenvolvimento de aplicativos é de $ 100.000 – $ 500.000.