Regras do jogo Sequence Numbers
Componentes
- Tabuleiro de jogo
- cartas de jogar
- fichas de jogo
- Instruções do jogo.
Quando dois jogadores ou duas equipes estão jogando, use apenas dois conjuntos de fichas.
Três conjuntos de fichas são usados apenas quando houver um terceiro jogador ou uma terceira equipe.
Objetivo do jogo
Para 2-3 jogadores: um jogador ou equipe deve marcar UMA SEQUÊNCIA antes de seus oponentes. Para 4-6 jogadores: um jogador ou equipe deve marcar DUAS SEQUÊNCIAS antes de seus oponentes.
Sequência
Um conectado série de cinco fichas da mesma cor para cima ou para baixo, transversalmente ou diagonalmente na superfície de jogo.
Nota: O jogo deve ser jogado com o lado “NÚMEROS” das fichas voltado para cima, “Bumpy” lado voltado para baixo. Quando uma sequência for estabelecida, esses chips devem ser virados para o lado “Bumpy” do chip.
Isso indica a todos os jogadores que uma sequência ocorreu e não pode ser perturbada.
Espaços Livres
Há um “Espaço Livre” nos quatro cantos do tabuleiro. Qualquer jogador pode usá-los como se sua ficha colorida estivesse no canto. Ao usar um canto, apenas quatro de seus chips são necessários para completar uma sequência. Mais de um jogador pode usar o mesmo canto como parte de uma sequência.
Configuração
Coloque o tabuleiro de jogo em uma superfície plana com espaço suficiente ao redor do tabuleiro de jogo para colocação do baralho de cartas, fichas e descartes para cada jogador.
Para 2 equipes: os jogadores da equipe devem ser divididos igualmente em duas equipes. Os membros da equipe devem alternar suas posições físicas com os adversários em torno da superfície de jogo.
Para 3 equipes: os jogadores da equipe devem se dividir igualmente em três equipes. Os membros da equipe devem alternar suas posições físicas a cada três jogadores na superfície de jogo.
O dealer deve embaralhar as cartas e distribuir o mesmo número de cartas para cada jogador (consulte a tabela abaixo para saber o número adequado de cartas a serem tratado). Certifique-se de que todos os membros de uma equipe usem fichas da mesma cor.
Número de cartas distribuídas por cada jogador: Para 2-3 jogadores: 5 cartas cada; Para 4-6 jogadores: 4 cartas cada
Jogabilidade
Começando com o jogador à esquerda do dealer e movendo-se no sentido horário, ele / ela seleciona uma carta de sua escolha de sua mão e a coloca virada para cima em uma pilha de descarte (os jogadores devem começar sua própria pilha de descarte na frente visível para todos os outros jogadores) e, em seguida, coloca uma de suas fichas no número correto no tabuleiro de jogo que responde à equação naquele cartão.
Existem dois de cada número no tabuleiro de jogo. Um jogador pode jogar em qualquer espaço, desde que ainda não esteja coberto por outra ficha.
Uma vez que uma ficha foi jogada, ela não pode ser removida por um oponente, exceto ao usar uma carta “Menos”, como explicado abaixo.
Cartões Mais e Menos
Existem 2 cartões “Mais” e 2 “Menos” no baralho de cartas. Para jogar uma carta “Mais”, coloque-a na pilha de descarte e coloque uma de suas fichas em qualquer espaço aberto no tabuleiro do jogo.
Para jogar uma carta “Menos”, coloque-a na pilha de descarte e remova qualquer uma das fichas de seu oponente do tabuleiro de jogo. Isso conclui seu turno. Você não pode colocar uma de suas fichas no mesmo espaço durante este turno.
Você não pode remover a ficha de um oponente que já faz parte de uma SEQUÊNCIA concluída. Depois que uma SEQUÊNCIA é alcançada por um jogador ou equipe, ela não pode ser quebrada.
Tabuleiro de jogo
Carta morta
Se você tiver uma carta em sua mão que não tenha um espaço aberto no tabuleiro porque ambos os espaços que representam aquela carta estão cobertos por um chip, você está segurando uma carta morta e você pode transformá-la em uma nova carta.
Quando for sua vez, coloque a carta morta em sua pilha de descarte, anuncie que você está entregando uma carta morta e pegue uma carta de substituição (uma carta por turno). Você então prossegue para jogar sua vez normal.
Perda de carta
Depois de ter feito sua vez e colocado seu chip no tabuleiro de jogo, você deve pegar uma carta do baralho.
Se você não pegar uma carta antes do próximo jogador fazer uma jogada E pegar a carta dele, você perde o direito de pegar uma carta e você deve terminar o jogo com menos cartas do que os outros jogadores – uma desvantagem.
Conversa à mesa
Não deve haver conversa à mesa ou membros da equipe de treinamento. Se um colega de equipe disser qualquer coisa que alerte outro companheiro de equipe sobre o fato de que ele está prestes a fazer algo que não deveria, cada membro dessa equipe deve perder uma carta de sua escolha de sua mão, colocando-a em sua pilha de descarte.
Fim do jogo
Quando o deck de compra se esgota durante o jogo, todas as pilhas de descarte são embaralhadas para criar um novo deck de compra.
O jogo continua no sentido horário até que um jogador ou equipe marque o número necessário de SEQUÊNCIAS, momento em que esse jogador ou equipe ganha o jogo.
Se você está jogando um jogo que requer duas SEQUÊNCIAS para vencer, você pode usar qualquer um dos chips de sua primeira SEQUENCE como parte da segunda.