Cele mai bune jocuri bazate pe poveste pe care le-am jucat anul acesta
Aceste opt jocuri sunt toate destul de diferite, dar sunt unificate prin faptul că sunt un singur jucător, poveste -experiențe focalizate
2020 a fost anul jocurilor video pentru mine. Chiar și lăsând deoparte pandemia globală care a lăsat mulți oameni la capăt, am fost în căutarea unui loc de muncă din decembrie 2019 și, în special în acest an, jocurile video au fost o scăpare pentru mine de stres. Am jucat toate jocurile din această piesă pentru prima dată, toate sunt destul de diferite una de cealaltă, în afară de a fi un singur jucător și, în general, bazate pe poveste. Îmi plac pe toate în cantități variate din diverse motive despre care vreau să vorbesc aici și voi fi trecut peste ele în ordinea în care le-am jucat anul acesta.
Kentucky Route Zero: Act V
Am jucat primele patru acte ale KRZ în 2018 și am fost uluit de direcția artistică, de execuția temelor și mai ales de atmosferă. De atunci așteptam cu nerăbdare Actul V, dar aceasta nu este o serie pentru care poți „face publicitate” în sens convențional. Desigur, aș citi teoriile și predicțiile fanilor, dar chiar și afișele acestor teorii te-ar sfătui să o iei cu un vârf de sare. Și, bineînțeles, Actul V a zburat în fața tuturor și, bineînțeles, se încadrează perfect în restul seriei.
„Perfect” este un cuvânt pe care îl folosesc foarte mult când gândesc și vorbesc despre Kentucky Route Zero. Ador acest joc, dar există și alte jocuri cu mai multe defecte pe care le iubesc mai mult decât acesta. Dar cu adevărat nu am putut găsi un defect în KRZ. Este destul de clar despre ce este și ce vrea să facă și apoi îl execută perfect. Actul V nu a făcut excepție. A fost elegiac fără a fi sumbru și plin de speranță și optimist fără a fi naiv, un ton care s-a dovedit a fi extrem de potrivit pentru anul acesta. Trebuie să recunosc că am fost dezamăgit inițial, pentru că mă așteptam la un final mai lung și mai concludent, dar nu mult după aceea, mi-am dat seama cât de mult simțea acest tip de final pentru seria. Kentucky Route Zero este o operă specială de ficțiune care merită un public mai larg decât are, dar mă bucur că a primit finalul pe care îl merita.
Februarie
Sunt un mare fan al jocurilor stealth , așa că am luat Hitman 2 la vânzare în 2019 și, în cele din urmă, am ajuns să-l joc în februarie. Jocul în Hitman 2 este extrem de distractiv. Deși îți poți executa pur și simplu țintele într-o lovitură simplă, jocul te încurajează să fii atent la dialogul NPC care descrie starea nivelului și să folosești acest lucru în avantajul tău pentru a face asasinatele să pară un accident. De exemplu, la un nivel se afla un hipopotam pentru animale de companie și i-am auzit deținătorul spunând că are gust pentru carne. Restul îți dai seama. Există mai multe moduri diferite de a realiza aceste „povești de misiune”, așa cum sunt numite și urmând una până la sfârșit, în general, te blochează pe celelalte, așa că ești încurajat să redai nivelul.
care, Hitman 2 vrea cu adevărat să redai nivelurile după ce ai terminat. Jocul stimulează reluările oferindu-vă diferite locații de pornire și exfiltrare atunci când terminați un nivel, precum și noi arme de încercat. Fiecare nivel are provocări diferite cărora vi se acordă puncte suplimentare pentru îndeplinire. Cu toate acestea, nu am redat serios niciunul dintre niveluri în acest fel. Bănuiesc că acest lucru are legătură cu designul de nivel excelent. Sună ca un lucru ciudat de spus, dar nivelurile sunt întinse și complicate. M-am distrat mai mult batând un NPC, îmbrăcându-și deghizarea pentru a intra într-o zonă restricționată, bătând pe cineva acolo și furându-i ținuta pentru a merge undeva și mai restricționat și așa mai departe. Vederea fiecărei locații de pe hartă a devenit mult mai importantă pentru mine decât asasinatele. Probabil că asta nu este intenția dezvoltatorului, dar m-am distrat foarte mult jucând așa și bănuiesc că de aceea sunt acum ars la niveluri.
Povestea jocului este așa, și îmi amintește un pic de Deus Ex: Mankind împărțit cu complotul Illuminati general minus analogia greșită a drepturilor civile.Dar nu aș reproșa jocul pentru acest lucru, deoarece povestea tinde să se retragă în acest gen și nu am jucat încă prima tranșă, așa că s-ar putea să îmi lipsească ceva. Dacă vă plac sandbox-urile mari, care sunt un rol perfect pentru un asasin lin sau pur și simplu pentru a explora, aș recomanda acest joc.
The Painscreek Killings
Am dat peste acest joc prin recomandările mele Steam și l-am ridicat aproape imediat. Acest joc a zburat cu adevărat sub radar și merită mai multă atenție. The Painscreek Killings este un joc misterios în care jucați ca reporter care are sarcina de a descoperi identitatea criminalului care a ucis-o pe Vivian Roberts acum vreo douăzeci de ani în micul oraș pitoresc Painscreek, care acum este abandonat.
Se joacă ca un simulator de mers pe jos în Gone Home, explorând spații pustii citind în mod convenabil note informative, scrisori, tăieturi de ziare și alte articole de genul acesta. Răsucirea acestui gen este că trebuie să aflați cine este criminalul. Puteți face acest lucru oricând, ghicind și terminând jocul, dar dacă veți vedea jocul, veți avea un răspuns concludent. Cred că lipsa altor personaje cu care să vorbești în acest joc este cel mai mare atu, deoarece nu există opțiuni de dialog suplimentare pe care să le poți debloca, care ar putea să strice neintenționat povestea pentru tine.
Trebuie remarcat faptul că jocul nu este foarte realist, dar acest lucru nu m-a deranjat, deoarece mi-a dat impresia că aș fi fost un detectiv într-un roman de mister, mai degrabă decât un detectiv din viața reală care rezolva un caz. Funcționează pe o logică mondială fictivă a unui roman de mister cu indicii convenabile, heringi roșii și motivații clare. Povestea care se desfășoară este ușor de urmărit, dar nu este hrănită cu lingura jucătorului, așa că nu te simți patronat. Nu sunt un mare fan al actului final al jocului, după ce ați descoperit identitatea criminalului, dar, în opinia mea, nu este atât de rău încât să distrugă jocul. În general, cred că aceasta este o progresie interesantă atât pentru genul simulatorului de mers pe jos, cât și pentru jocurile de detectivi și sper să putem vedea mai multe jocuri de genul acesta în viitor.
Fallout 4
Acesta a fost un alt joc pe care l-am luat la vânzare în 2019, dar am început să joc doar anul acesta. Acum sunt conștient că acest joc este unul destul de divizor, dar trebuie să spun că mi-a plăcut. Cu siguranță nu l-am urât, dar apărarea acestui joc nu este dealul pe care aș alege să mor. Bănuiesc că se datorează faptului că simt mai mult sau mai puțin la fel despre Fallout: New Vegas, jocul cu care acesta este comparat cel mai des. În mod obiectiv vorbind, New Vegas este cu siguranță cel mai bun dintre cele două, dar cred că m-am distrat mai mult cu acesta. Motivele mele pentru care prefer 4 la New Vegas sunt complet subiective, așa că înțeleg complet de ce s-ar putea ca cineva să nu fie de acord.
Ce mi-a plăcut despre Fallout 4 a fost explorarea lumii, a pistolului și a însoțitorilor. Cel mai bun lucru despre lumile deschise ale lui Bethesda este să văd o anumită locație îndepărtată la orizont, să renunț la tot ceea ce trebuia să fac și să fac o linie de direcție pentru acea locație înainte de a fi în mod inevitabil distras de altundeva. Nu am terminat niciodată complotul principal al unui joc Bethesda și Fallout 4 nu face excepție, ceea ce nu este un lucru rău, deoarece complotul este cu ușurință cel mai rău lucru din acest joc. Fotografierea în New Vegas s-a simțit lentă și neîndemânatică, așa că este plăcut că Fallout 4 are mecanici de arme cu care s-a simțit bine să se angajeze. Se pare că și Bethesda s-a simțit așa, deoarece scoaterea din situații este, în general, singura opțiune de a progresa misiuni. Însoțitorii sunt amuzanți și memorabili, iar căutările lor personale au fost unele dintre părțile mele preferate ale jocului. Tovarășii mei preferați au fost Nick Valentine, Hancock și Cait, dar într-adevăr, toți sunt amuzanți de la sine.
Mi-a fost dor să am abilități și verificări ale abilităților în joc, dar nu a fost o dealbreaker pentru mine. Nu cred că a avea un protagonist clar definit este ceea ce scade jocul, deoarece majoritatea celorlalte jocuri de pe această listă te fac să joci și ca personaje care nu sunt ardezii goale, dar totuși îți oferă modalități diferite și semnificative de a caracteriza protagonistul. Ceea ce scade jocul pentru mine este povestea care nu rezistă dacă te gândești la asta mai mult de cincisprezece secunde. Îmi este dor și de modalități alternative, în general pacifiste, de a progresa misiuni. Dar poți juca jocul fără a te angaja cu adevărat în povestea principală, ceea ce am făcut și mi s-a părut o experiență plăcută. De asemenea, am descoperit că Far Harbor DLC este un supliment extraordinar și am avut o poveste mult mai bună decât jocul de bază.Aș spune că mergeți la acest joc, dar să știți că acesta este unul dintre acele jocuri pe care trebuie să le opriți creierul pentru a vă bucura.
Pathologic 2
Pathologic 2 este de departe cel mai bun joc pe care l-am jucat anul acesta. Am suspiciunea că este probabil cel mai bun joc pe care îl voi juca vreodată. Nu exagerez. Pathologic 2, ca multe alte jocuri de pe această listă, este cel mai bun experimentat mergând în orb, așa că voi explica de ce îmi place atât de mult fără să dau prea mult. Premisa jocului este aceasta – sunteți Artemy Burakh, un chirurg care se întoarce în micul său oraș natal de pe stepa rusă, convocat de tatăl său, la începutul izbucnirii unei ciume mortale. Aș descrie cel mai bine jocul ca pe un sim imersiv. Există o mulțime de mers și vorbit, acolo Gestionarea inventarului e, există luptă, dar jocul te stimulează puternic să o eviți și există contorii infame. Există sănătate, foamete, epuizare, imunitate, infecție, sete și rezistență. Maximizarea oricărui metru duce în general la moarte într-un fel sau altul. Există, de asemenea, calendarul strâns al jocului. Jocul se desfășoară pe o perioadă de 12 zile, iar evenimentele vor progresa cu sau fără tine. Vi se oferă libertatea de a îndeplini cât mai multe sau cât de puține misiuni doriți.
În general, jocul este foarte bun pentru a vă oferi libertatea de a face ceea ce doriți, chiar dacă este în spațiul strâns constrâns al moarte de foame dacă nu scotociți suficientă mâncare la timp. Aerul de opresiune servește temelor jocurilor foarte bine. Alegerea opțiunilor „bune” în căutări înseamnă, în general, a pune bunăstarea altcuiva peste a ta și, în acest joc, are o anumită greutate. Dificultatea jocului, în special prima dată, îmbunătățește experiența jocului. Deși opresivitatea nu este singurul aspect al atmosferei excelente a acestui joc. Este la rândul său suprarealist, mistic, cotidian și deprimant de realist. Personajele sunt fascinante în sine și îmi pasă cu adevărat de toate, coloana sonoră este una dintre cele mai bune din jocuri, iar întreaga experiență este unică. Toate acestea sună ca o țâșnire fără suflare și asta doar pentru că țâșnirea fără suflare este exact ceea ce merită Pathologic 2.
Disco Elysium
Întrucât îmi place jocurile bazate pe poveste cu jocuri interesante mecanică, era inevitabil ca Disco Elysium să mi se recomande. Și chiar mă bucur că am luat-o. Disco Elysium este subtitrat ca „A Detective RPG” și exact asta este. Disco Elysium ar putea fi un alt joc de aventură, dar elementele RPG îl diferențiază. Nu numai că jucătorul are patru categorii de câte șase abilități în care poate investi puncte, fiecare dintre cele douăzeci și patru de abilități are propria personalitate distinctă care apare atunci când îți vorbește, diferind chiar și în funcție de faptul că ai pus suficient de multe puncte în abilitatea respectivă sau nu.
Acesta este un alt joc în care este cel mai bine să mergi să nu știi prea multe, așa că nu voi vorbi prea mult despre complot sau setare. Jucați ca un detectiv care s-a trezit de la mama tuturor întreruperilor provocate de alcool, o întrerupere atât de intensă încât detectivul nu își amintește absolut nimic despre el însuși sau despre lumea în care locuiește, nici măcar numele său. Setarea jocului este un univers alternativ distopic Europa, dar-cu-numele-schimbate. Construirea lumii în acest joc este și ea foarte plăcută. Jocul are un stil artistic distinctiv și o coloană sonoră excelentă. Urmarea răsucirilor din povestea principală, precum și numeroase distrageri de la poveste până la concluziile lor este foarte plină de satisfacții. Am câteva întrebări despre cum se termină povestea, dar nu merită menționate aici și nu opriți acest lucru din a fi un joc excelent.
Outer Wilds
Dacă nu pentru Pathologic 2, acesta ar fi fost cel mai bun joc pe care l-am jucat anul acesta. Outer Wilds este un joc misterios de explorare spațială care are loc într-un mic sistem solar care se resetează la fiecare 22 de minute. Jucați ca un Hearthian, o rasă de extratereștri adorabili cu patru ochi care trăiesc pe planeta pădurii Timber Hearth, care sunt foarte mândri de programul lor de explorare spațială Outer Wilds. Personajul pe care îl jucați, în mod specific, se aventurează în prima lor misiune spațială.Restul jocului este pur și simplu explorarea și descoperirea lucrurilor. La început, mai ales, nici măcar nu mi-a fost clar că există un mister, dar după ce am dat peste mai multe informații, cronologia evenimentelor pe care trebuia să le împărțiți a devenit din ce în ce mai clară și apoi am fost legat . Cel mai bun lucru despre joc este că este bogat în povești, fără luptă, dar are în continuare mecanici de joc provocatoare, care se leagă perfect de temele jocului despre curiozitate și optimism.
Acest joc, la fel ca multe altele pe această listă, dar poate cel mai mult, este cel mai bine experimentat orb, întrucât jocul depinde de voi, împărțind complotul și astfel prima experiență a acestui joc este cea mai semnificativă. Finalul m-a lăsat cu un vârtej de emoții, melancolie, nostalgie, teamă, speranță și bucurie pură neînfrânată de a fi în viață. Dacă oamenii de știință inventează vreodată o mașină pentru a șterge amintirile unui joc din mintea ta, astfel încât să o poți experimenta din nou pentru prima dată, acesta este jocul pentru care aș folosi mașina respectivă.
Sekiro: Shadows Die Twice
Acesta este jocul pe care îl joc în prezent și nu l-am finalizat încă. Pathologic 2 mi-a dat curajul să încerc în sfârșit un joc From Software, a cărui reputație de dificultate mă intimidase întotdeauna. Am ales Sekiro, deoarece stilul de artă al jocului mi-a ieșit în evidență. Am fost nervos să intru în joc și a existat un pic de curbă de învățare peste care să urc la început, dar acum mă bucur enorm. Nu sunt în niciun caz un maestru, dar am aproximativ trei sferturi și cu siguranță voi face o a doua cursă după ce o voi finaliza.
Acum am aflat că Sekiro este oarecum divizibil între fanii seriei Soulsborne, deoarece joacă destul de diferit de acele jocuri, dar cred că de aceea îmi place la fel de mult jocul. O plângere obișnuită este că jocul nu vă oferă clase diferite și vă obligă să jucați într-un stil de joc specific, agresiv, în care jucătorul nu poate renunța la presiune asupra adversarilor, parând atacuri mai mult decât provocând daune. Așa face jocul, dar acest stil de joc mi se pare foarte plăcut, așa că nu mă deranjează că acesta este singurul mod de a juca. În calitate de fan al jocurilor stealth, apreciez și opțiunile stealth ale jocului și cred că este un mod distractiv de a elimina dușmanii obișnuiți. Culturarea lumii și tradiția jocului sunt subtile, dar culegerea unor fragmente de tradiție prin dialog aleatoriu sau descrieri de articole și înțelegerea implicațiilor mai profunde este la fel de satisfăcătoare. distracţie. Constat că jocul întâmpină dificultăți foarte bine. Există un fel special de satisfacție când te vezi durând din ce în ce mai mult de fiecare dată când te lupți cu un șef și căderea într-un model constant atunci când lupți cu un șef creează un impuls aproape tangibil. Ori de câte ori bat un șef cu care am avut probleme, inima îmi bate puțin mai repede, iar palmele mele sunt transpirate. Îmi place modul în care jocul provoacă un astfel de răspuns fizic din partea mea și aștept cu nerăbdare încă câteva ore de vârfuri și jgheaburi cu acest joc.
După cum am spus la început, jocurile video au fost un mare scăpare pentru mine anul acesta și sunt incredibil de norocoasă să am această priză. Toate aceste jocuri au fost grozave de jucat, în felul lor, și mă voi gândi la multe dintre aceste jocuri mult timp.