Regulile pentru jocurile de cărți Spit, Speed sau Slam
Spit, un joc de cărți cunoscut și sub numele de Speed or Slam, este un joc cu ritm rapid și ar putea duce la deteriorarea cărților, așa că nu folosiți cel mai bun pachet.
Jucători
2 jucători.
Punte
Pachet standard de 52 de cărți. Asul este ridicat; 2 este scăzut.
Obiectiv
Pentru a scăpa de toate cărțile dvs. cât mai repede posibil.
Configurare
Amestecați cărțile și distribuiți-le uniform jucătorilor, astfel încât fiecare jucător primește 26 de cărți.
Fiecare jucător împarte apoi cinci grămezi de cărți la rând în fața sa, cu toate cărțile cu fața în jos. Prima grămadă are o carte, a doua carte, și așa mai departe, până când cea de-a cincea grămadă are cinci cărți. Întoarceți cartea de sus a fiecărei grămezi cu fața în sus. Acestea sunt cunoscute sub numele de „stocuri”.
Acum , fiecărui jucător îi vor rămâne 11 cărți în mână nu ar trebui să se uite la aceste cărți; sunt cunoscute sub numele de „cărți scuipătoare”.
Urmăriți acum: reguli complete pentru jocurile de cărți Spit, Speed sau Slam
Joc
Când ambii jucători sunt gata, ei spun „scuipă” simultan și fiecare jucător întoarce cartea superioară scuipată cu fața în sus, plasând-o în mijlocul mesei între cele două rânduri de stocuri. Aceste două cărți formează „grămezi de scuipat”.
Jocul continuă la fel de repede pe cât jucătorii se pot mișca. Există două restricții:
- Fiecare jucător poate folosi doar o mână.
- Fiecare jucător poate muta o singură carte la un moment dat.
Scopul este de a juca cele 15 cărți din stocurile tale pe grămezi înainte ca adversarul să poată face același lucru. Pentru a juca o carte pe o grămadă de scuipat, aceasta trebuie să fie următoarea carte în ordine (fie mai mare, fie mai mică). Costumele și culorile sunt irelevante.
Când un jucător mută o carte dintr-una din stocurile sale într-o grămadă de scuipat, el sau ea poate întoarce următoarea carte din depozit cu fața în sus.
Dacă un jucător are mai puțin de cinci stocuri, deoarece unul a fost epuizat de cărți de joc în grămezi, el sau ea poate muta cartea cu fața în sus dintr-un alt stoc pentru a umple slotul gol. El sau ea poate apoi să se întoarcă cu fața în sus a cărții care se afla sub cea mutată.
O carte este jucată oficial pe o grămadă de scuipat de îndată ce orice parte a cărții atinge scuipă grămadă. Dacă ambii jucători încearcă să joace pe aceeași grămadă de scuipat aproape în același timp, jucătorul a cărui carte atinge grămada de scuipat primește să-și plaseze cartea.
Reguli de notat:
- Odată ce o carte este jucată oficial, aceasta nu poate fi eliminată.
- Când un As apare pe o grămadă de scuipat, fie un rege sau un 2 pot fi jucate deasupra acestuia.
- Un jucător nu poate avea niciodată mai mult de cinci stocuri.
Nu mai mult Jocuri legale
Dacă jocul ajunge într-un punct în care niciunul dintre jucători nu poate juca din stocul său, ambii jucători spun din nou „scuipă” simultan și fiecare jucător își întoarce cartea de top scuipat cu fața în sus, plasând-o pe una din grămezile de scuipat. Jocul se reia după cum este descris mai sus.
Sfârșitul rundei
O rundă se termină când se întâmplă unul din cele două lucruri: Fie un jucător rămâne fără cărți jucându-le pe toate sau niciunul dintre jucători nu poate face un joc legal și ambii jucători mai au cărți rămase în stocurile lor (dar nu piloții lor).
În ambele situații, ambii jucători plesnește cu mâna una dintre grămezile scuipate, încercând să plesnească grămada mai mică. Dacă jucătorii plesnesc grămezi diferite, fiecare ia grămada pe care a plesnit-o. Dacă plesnesc aceeași grămadă, jucătorul care a ajuns acolo primul (a cărui mână este pe fund) primește grămada respectivă; celălalt jucător primește cealaltă grămadă.
Ambii jucători adaugă apoi orice carte de scuipat și cărți de stoc rămase pe partea lor la grămada de scuipat pe care au luat-o și își amestecă cărțile. Cardurile sunt apoi utilizate pentru a crea un nou aspect așa cum este descris în „Configurare” de mai sus. Cu toate acestea, în acest moment, jucătorii ar putea avea un număr inegal de cărți de scuipat în mâini.
Când ambii jucători sunt gata, ei spun „scuipă” simultan și jocul continuă așa cum este descris. în „Gameplay” de mai sus.
Mai puțin de 15 cărți
Dacă un jucător are mai puțin de 15 cărți la sfârșitul unei runde, el sau ea poate Nu facem un set complet de stocuri. Când se întâmplă acest lucru, acel jucător împarte cărțile în cinci stocuri până la capăt, întorcând cartea de sus a fiecărei grămezi cu fața în sus. Deoarece jucătorul nu poate scuipa, va exista o singură grămadă de scuipat.
Câștigător (Standard)
Când se folosește o singură grămadă de scuipat, primul jucător care scapă de cărțile sale de stoc nu ia nimic din centru. Adversarul lui sau ei ia grămada de scuipat și cărțile de stoc nejocate.
Dacă și jucătorul care nu are cărți scuipate în mână este cel care scapă mai întâi de stocurile sale, acea persoană câștigă jocul. Dacă adversarul scapă mai întâi de stocurile sale, jocul continuă.
Câștigătoare (Variantă)
Jucați o serie de runde, cu fiecare jucător marcând câte un punct pentru fiecare carte care îi rămâne jucătorului la sfârșitul fiecărei runde. Când cel puțin un jucător înscrie 100 sau mai multe puncte, jocul se termină. Jucătorul care are cel mai mic scor este câștigătorul general.