Tonk (Română)
OBIECTIVUL TONK: Jucați toate cărțile în mână sau aveți cea mai mică valoare non-pair în mână la sfârșitul jocului în ordine pentru a câștiga miza.
NUMĂR DE JUCĂTORI: 2-3 Jucători
NUMĂR DE CARTI: pachet de 52 de cărți
TIP DE JOC: Remi
AUDIENȚĂ: Adult
INTRODUCERE ÎN TONK
Tonk, sau Tunk așa cum este denumit uneori, este un joc de remi și de cuc din Statele Unite. Se presupune că este un descendent al unui joc de cărți filipinez „Tong-Its”. A fost un joc de cărți popular în rândul jucătorilor de jazz din anii 1930 și 40.
ÎNCEPUTUL JOCULUI
Valorile cărților sunt după cum urmează:
cărți de față: 10 puncte
Ași: 1 punct
Număr de cărți: valoarea nominală
Tonk este, în general, jucat pentru bani. Înainte de a începe, jucătorii sunt de acord cu miza fundamentală – acesta este suma plătită câștigătorului de fiecare jucător. Uneori câștigătorii pot câștiga dubla miză, aceasta se numește tonk.
Pentru a determina un dealer, fiecare jucător primește o carte, jucătorul cu cea mai mare carte acționând ca dealer. Acordul trece la stânga, astfel încât jucătorii noi trebuie să stea la dealeri la dreapta.
OFERTA
Dealerul îi dă fiecărui jucător câte cinci cărți, una câte una, începând din stânga lor. Cea mai bună carte de pe pachet după ce fiecare jucător are cinci cărți este răsturnată pentru a crea pila de aruncare. Pachetul rămas este stocul.
Dacă mâna unui jucător se ridică inițial la 49 sau 50 de puncte, trebuie să o declare și arată cărțile lor, acesta este un tonk. Mâna nu este jucată și jucătorul cu tonk primește miza de două ori de la fiecare jucător. Dacă există mai mult de un jucător cu o mână totalizând 49 sau 50 de puncte, este o remiză. Niciuna nu este plătită, toate cărțile sunt colectate, amestecate și o nouă mână este împărțită.
JOACA
Prin tragere și aruncare, jucătorii încearcă să-și formeze cărțile în spread-uri. Se poate face o răspândire din cărți și alergări. Jucătorii vor încerca, de asemenea, să-și arunce cărțile în spread-urile existente. Pentru a câștiga, trebuie să scapi de toate cărțile tale sau să ai cea mai mică sumă de cărți de neegalat la sfârșitul jocului. După ce jocul a început, nu este de niciun folos să încercați să obțineți 49 sau 50 de puncte, acest lucru se aplică numai înainte de joc.
Jocul începe cu jucătorul din stânga dealerului și se mișcă în sensul acelor de ceasornic. O tură oferă două opțiuni:
- Puteți încheia jocul la început, plasând toate cărțile cu fața în sus pe masă. Aceasta se numește „cădere”, „ieșire scăzută” sau „bătaie”. Dacă bateți, pretindeți că aveți cea mai mică valoare totală a cărților în mână în raport cu ceilalți jucători.
- Puteți continua să jucați tragând sau scoțând cartea superioară din stoc sau aruncare. Încercați să reduceți cărțile din mână creând sau adăugând la spread-uri. Turnul tău se termină atunci când arunci o carte în partea de sus a grămezii de aruncare (cu fața în sus).
Numai cartea de sus a aruncarea ar trebui să fie vizibilă, jucătorii nu au voie să scotocească prin aruncare.
Un spread este format din trei sau mai multe cărți care nu mai contează pentru mâna ta. Există două tipuri de spread-uri:
Adăugarea unei cărți la un spread se numește lovire. Dacă aveți un spread de (Clubs) 5-6-7 și aveți 4 de cluburi în mână, îl puteți adăuga la spread în timpul rândului dvs. (înainte de a arunca ).
Dacă folosiți toate cărțile în mână în timpul unei runde, jocul se termină și ați câștigat acea mână. Dacă nu, completați rândul tău aruncând. Dacă după aruncare rămâneți fără cărți, câștigă.
Dacă jocul d Nu se termină cu cineva care își joacă toate cărțile sau bate, joacă până când stocul se epuizează (uscat) și jucătorii joacă toate cărțile pe care le pot în mâna lor. Jocul se termină atunci când un jucător nu dorește să scoată din aruncare (ci mai degrabă stocul gol.)
POST-PLAY (PAYOUT)
Dacă un jucător își joacă toate cărțile fără aruncând, acesta este un „tonk” sau jucătorul a „tonked”. Primesc miza dublă de la fiecare jucător.
Dacă un jucător rămâne fără cărți după ce a aruncat, jucătorul cu mâna goală colectează miza de bază de la fiecare jucător.
Dacă cineva bate , fiecare jucător își expune mâna și însumează totalul cărților deținute.
- Jucătorul care bate are cel mai mic total, câștigă miza de bază.
- Jucătorul care bate nu are cel mai mic total, plătesc dubla miză pentru fiecare jucător care are o mână egală sau inferioară. De asemenea, jucătorul care a ținut de fapt cea mai mică mână primește miza de bază de la fiecare jucător. Dacă există o egalitate pentru mâna mică, ambii jucători sunt plătiți cu miza, aceasta se numește captură.
Dacă stocul se usucă, jucătorul cu cea mai mică sumă primește miza de bază de la fiecare jucător.
VARIAȚII
După tranzacție, nu există nicio grămadă de aruncare formată, primul jucător extrage din stoc și grămada de aruncare începe cu prima aruncare a lor.
Este ilegal să țineți un spread în mână, dacă aveți un spread trebuie să îl așezați jos. Există o excepție, în care trei Ași pot fi ținuți în mână.Această regulă pare ciudată, din perspectiva aplicării, deoarece mâinile ar trebui să fie secrete.
Jucătorii pot câștiga dubla miză de bază dacă fac o nouă marjă și scapă de toate cărțile lor fără a le arunca. Cu toate acestea, miza de bază poate câștiga numai dacă atinge spread-uri și rămân fără cărți fără a le arunca.