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Run Numbering System

Januar 13, 2021
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Run Numbering System

Für die meisten von Ihnen bezweifeln wir, dass Sie zu viel aus diesem Artikel herausholen werden, da es mehr für echten Fußball gilt als es Fußball-Videospiele tut. Nachdem dies gesagt wurde, versuchen wir hier unter anderem, echte Fußballterminologie mit Fußballvideospielterminologie zu kombinieren. In den meisten, wenn nicht allen Spielen der diesjährigen Fußballvideospiele werden Spiele allgemein wie HB Iso, FB Dive usw. benannt. Im echten Fußball werden diese Spiele so etwas wie 21 Lead Iso oder 32 Dive genannt. In der Aufschlüsselung des X’s O’s Football zeigen wir, wie das Run Numbering System funktioniert. Wenn Sie also das nächste Mal ein Laufspiel in einem Fußballvideospiel aufrufen, wissen Sie tatsächlich, wie der tatsächliche Name eines Spiels heißt.

Es ist alles in den Zahlen

Die Nummer des Lochs gibt dem Runningback an, wohin es gehen soll. Gerade Zahlen stehen immer rechts, ungerade Zahlen stehen immer links. Je weiter außen desto höher wird die Anzahl der Löcher. Durch die Identifizierung des Lochs im Spielanruf werden alle offensiven Linemen, Quarterback, Runningbacks und Empfänger darüber informiert, welches Spiel aufgerufen wird, durch welches Loch der Ballträger laufen wird und welche Blockierungszuweisungen erforderlich sind Damit das Laufspiel funktioniert.

In der Abbildung oben ist a gutes Beispiel dafür, wie die Löcher nummeriert sind, damit Ballträger wissen, durch welches Loch sie laufen müssen.

Ballträger haben Nummern

So wie jedes Loch eine Nummer hat, hat auch jeder Ballträger. Der Quarterback ist 1, der Halfback ist 2 und der Fullback ist 3. Laufende Spiele werden aufgerufen, indem die Nummer des Backs zuerst, die Nummer des zweiten Lochs und die Art des dritten Runs genannt werden.

Beispiele für Laufspiele in Fußballvideospielen und deren tatsächlicher Spielname

Nachfolgend sind 3 Laufspiele aufgeführt, die in Fußballvideospielen zu finden sind. Ihr generischer Name und dann ein echter Laufspielname, den sie nennen können.

Der Gun Empty Base QB Draw ist so konzipiert, dass der Quarterback einen Draw durch das Loch zwischen dem mittleren und rechten Schutz führt, bei dem es sich um das 2-Loch handelt. Die Quarterbacks-Nummer ist 1 und das Loch, durch das er laufen soll, ist 2. Bei den Near Left Twins – FB Dive läuft der Fullback durch das Loch zwischen der Mitte und rechte Wache, die das 2 Loch ist. Da seine Nummer 3 und das Loch 2 ist, könnte der Spielname ungefähr 32 Dive sein. Beim I-Form Pro – HB Blast läuft der Halfback durch das Loch zwischen dem linken Schutz und dem linken Gerät, das ist das 3-Loch. Da die Runningbacks-Nummer 2 und das Loch 3 ist, könnte der Spielname 23 Lead Blast sein. Das Wort Lead bedeutet, dass der Fullback den Halfback durch das Loch führt.

Letzte Gedanken

Hoffentlich gibt Ihnen diese Aufschlüsselung eine bessere Vorstellung davon, was Laufspielnamen in Fußballvideospielen wirklich sind. Wenn Sie das nächste Mal online mit einem Kumpel sprechen, beeindrucken Sie ihn, indem Sie sagen: „Ich habe gerade eine 23-Blei-Explosion ausgeführt und 7 Yards aufgenommen.“ Er wird keine Ahnung haben, wovon Sie sprechen, aber er könnte denken, dass es gut klang.

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