Deck (Svenska)
En kortlek är den samling kort som en spelare spelar med; det blir spelarens bibliotek.
Beskrivning och historik
En vanlig kortlek behöver minst 60 kort och det finns inget maximalt antal kort i en kortlek. När Magic först började dikterade reglerna ett kort med 40 kort, och det fanns ingen begränsning för antalet kopior av varje kort. Konstruerade och begränsade hade samma däckstorlek. Det blev snabbt uppenbart att 40 var för litet för Constructed eftersom det både gjorde spelet för repetitivt och gjorde det för lätt att dra nyckelkombinationer. Det finns högst fyra kort med samma namn i varje kortlek.
De enda undantagen från denna regel är de grundläggande länderna eller om ett korts text strider mot denna regel (t.ex. Relentless Rats). Gränsen på fyra var inte ursprungligen en del av spelet. den regeln rullade inte förrän WotC började driva organiserad spel mer än ett halvt år efter lanseringen av Alpha.
Regler
Från ordlistan över de omfattande reglerna (5 februari 2021 — Kaldheim)
Däck Samlingen av kort som en spelare börjar spelet med; det blir spelarens bibliotek. Se regel 100, ”Allmänt” och regel 103, ”Starta spelet.”
Från de fullständiga reglerna (5 februari 2021 — Kaldheim)
- 100.2. För att spela behöver varje spelare sitt eget däck med traditionella magiska kort, små föremål som representerar eventuella tokens och räknare, och något sätt att tydligt spåra livstotalen.
- 100.2a I konstruerat spel (ett sätt att spela på vilket varje spelare skapar sin egen kortlek i förväg), varje kortlek har en minsta kortlek på 60 kort. En konstruerad kortlek kan innehålla valfritt antal grundläggande landkort och högst fyra av alla kort med ett särskilt engelskt namn än grundläggande landkort.
- 100.2b I begränsat spel (ett sätt att spela på vilket varje spelaren får samma kvantitet oöppnade magiska produkter som booster-paket och skapar sina egna kort med endast denna produkt och grundläggande landkort), varje kortlek har en minsta kortstorlek på 40 kort. Ett begränsat kortlek kan innehålla så många dubbletter av ett kort som ingår i produkten.
- 100.2c Befälhavaredäck är föremål för ytterligare begränsningar och krav för däcksbyggnad. Se regel 903 ”Befälhavare” för mer information.
Från de omfattande reglerna (5 februari 2021 — Kaldheim)
- 100.4 Varje spelare kan också ha en skänk, vilket är en grupp av ytterligare kort som spelaren kan använda för att ändra sitt kort mellan matcherna i en match.
- 100.4a I konstruerat spel får en skänk inte innehålla mer än femton kort. Gränsen på fyra kort (se regel 100.2a) gäller för kombinerat däck och skänk.
- 100.4b I begränsat spel som involverar enskilda spelare, alla kort i en spelares kortpool som inte ingår i deras kortlek finns i spelarens skänk.
- 100.4c I begränsat spel som involverar den två-huvudiga gigantiska multiplayer-varianten, alla kort i ett lags kortpool men inte i någon spelares kortlek finns i lagets skänk.
- 100.4d I begränsat spel med andra lagvarianter för flera spelare tilldelas varje kort i ett lags kortpool men inte i någon spelares kortlek av en av dessa spelare. Varje spelare har sin egen skänk; kort får inte överföras mellan spelare.
Minsta kortstorlek
Från ordlistan till de fullständiga reglerna (5 februari 2021 — Kaldheim)
Minsta kortstorlek Om en regel eller effekt anger att en spelares kortlek måste innehålla minst ett visst antal kort är det numret spelarens minsta däckstorlek.
Från de fullständiga reglerna (5 februari 2021 — Kaldheim)
- 100.5. Om en kortlek måste innehålla åtminstone ett visst antal kort, kallas detta antal som en minsta kortstorlek. Det finns ingen maximal däckstorlek för däck som inte är befälhavare.
Startdäck
Från ordlista över de omfattande reglerna (5 februari 2021 — Kaldheim)
Startdäck Efter att en spelare har avsatt sin skänk blir deras återstående däck deras startdäck. Se regel 103.2.
Från de fullständiga reglerna (5 februari 2021 — Kaldheim)
- 103.1. I början av ett spel bestämmer spelarna vilken av dem som väljer vem som tar första svängen. I det första spelet i en match (inklusive en enkelspelsmatch) kan spelarna använda vilken metod som är ömsesidigt tilltalande (vända ett mynt, rulla tärningar etc.) för att göra det. I en match med flera spel väljer förloraren i det föregående spelet vem som tar första svängen. Om det förra spelet var oavgjort, spelaren som gjorde valet i det spelet gör valet i det här spelet.Den spelare som valts för att ta första svängen är startspelaren. Spelets standardvisningsordning börjar med startspelaren och fortsätter medurs.
- 103.1a I ett spel som använder det delade lagets svängalternativ finns det ett startlag snarare än en startspelare.
- 103.1b I ett Archenemy-spel används inte dessa metoder för att avgöra vem som tar första svängen. Snarare tar ärkefienden första svängen.
- 103.1c Ett kort (Power Play) anger att dess kontroller är startspelaren. Denna effekt gäller efter att denna bestämning har hänt och ersätter dessa metoder.
Plandäck
Det plana däcket är separerat kortlek som används i Planechase som innehåller överdimensionerade plan- och fenomenkort.
Från ordlistan till de omfattande reglerna (5 februari 2021 — Kaldheim)
Planar Däck Ett kort med minst tio plankort som behövs för att spela den avslappnade varianten Planechase. Se regel 901.3.
Delar av en kortlek
Ett kortlek kan vanligtvis ordnas i två mode:
- Efter korttyper
- Enligt syfte av korten
Detta avsnitt behandlar det senare. Den förstnämnda används ofta på webbplatser som ett enhetligt sätt eftersom inte alla följande kategorier finns i alla däck. Kort inom kategorier listas vanligtvis alfabetiskt eller från lägsta till högsta konverterade manakostnad.
Manabas
Manabasen är alla kort som antingen kan producera mana eller ge tillgång till kort som göra utan att kräva en manakostnad. Medan en manabas är nödvändig för alla däck, finns det en mängd olika sätt att uppnå det beroende på däckets miljö, men i nästan alla fall används mark.
En underkategori som kan inkluderas här är mana-acceleration med kort som kostar mana själva men ger en mängd mana som sin effekt.
Vinstvillkor
Vinstvillkoret är helt enkelt det sätt som däcket planerar att vinna spelet det deltar i. Eftersom det finns flera sätt att tvinga en motståndare att förlora ett kort klipps vanligtvis för att uppnå bara ett av dem. Det vanligaste vinstvillkoret är att han skadar en motståndare mer än hans livslängd totalt. Dock kan kombinationsdäck eller fängelsedäck riktas mot motståndarbiblioteket istället och försöka tvinga honom att dra fler kort än hans bibliotek innehåller. Det finns också kort som ger ett alternativt vinstvillkor som en kortlek kan använda.
Skydd
Den tredje stora delen av en kortlek används vanligtvis för att antingen skydda sig från motståndarens försök för att stoppa den egna spelplanen, eller kort som gör motståndaren så. kyrkogården.
Kortfördel
Denna kategori är för kort som helt enkelt gör andra kort tillgängliga antingen genom att lägga ytterligare kort i handen eller manipulera biblioteket. Detta kan inkludera handledare, kort som Ponder för att ändra vilka kort som dras nästa, eller kortdrag som Divination.
Utility
Utility-kort är kort som kan tjäna mer än en funktion i ett däck. En verktygskategori kan namnges om kategorier som skydd eller kortfördel inte innehåller tillräckligt med kort för att motivera åtskillnad i ett visst kort.
Deckbuilding
Deckbuilding skapar en kortlek.
- Lite mer än 1/3 av ditt däck borde vara mana. I ett kort med 60 kort räcker det med 24 mana.
- Om du har för många olika färger i ditt kort minskar chansen att du ritar rätt färg. Därför är det bättre att skapa ett kort med 1, 2 eller kanske tre olika färger. Artefakter och flerfärgade trollformler minskar risken för manaskruv.
- De flesta har fler varelser än andra trollformler i sitt däck.
Decklist
En decklist är den skrivna versionen av ett däck.
Deckbeskrivning
Det finns inga hårda och snabba regler för däcknamn, populära däck får sina eget unikt smeknamn, men däck beskrivs vanligtvis av färg, arketyp och format. Färgerna är, svart, blå, vit, grön och röd (artefakter kan inkluderas). Arketyperna är Aggro, Combo och Control (dock är Combo-däck brukar beskrivas genom att kortfattat korten som bildar den faktiska kombinationen. Formaten är varierade men de mest populära sanktionerade formaten är Vintage, Legacy, Standard, Modern, Block och Limited. däck använder bara en färg, det kallas mono.Till exempel ”Mitt standarddäck är svartblått Eye of the Storm-kombinationsruta”, ”Det är ett utökat grönblått aggro-kontrolldäck”.