Hur mycket kostar det att skapa en app?
Marknaden för mobila applikationer visar inga tecken på att stoppa och naturligtvis mer och fler undersöker frågan om hur mycket det kostar att skapa en app. Medan vi alla använder appar för kommunikation, spel, livsstil, affärer, mat, sport – att skapa en egen app är en fråga för vissa av oss.
Den goda nyheten är – det är inte riktigt lika dyra som de flesta av oss kanske tror. Dessutom finns det många resurser som gör det möjligt för en att skapa en app själv och gratis. Innan vi granskar allt i detalj, låt oss ge ett kort utdrag om kostnaden för apputveckling och dess viktigaste överväganden.
Appkostnadskalkylator
För att ge dig möjlighet till din appkostnadsberäkning nedan kan du hitta ett interaktivt räknarverktyg. Där kan du ange specifikationerna för ditt projekt eller en app du tänker på och skicka data till våra apputvecklingsexperter. Vårt team kommer att kontakta dig kort därefter med en exakt prisuppgift och tips om hur du skapar en applikation på bästa sätt.
Om du har några förslag på hur du kan förbättra miniräknaren, vänligen kontakta oss på info @ thinkmobiles. com
Hur mycket kostar det att skapa en app?
Att hoppa över alla faktorer i kostnadsfördelning, ett medianpris för att skapa en app av expertbyråer är $ 171,450, enligt en Clutch undersökning. Onlineappkostnadsräknare ger en prislapp mellan $ 200 000 och $ 350 000 för en app med dussintals funktioner. Medan det typiska kostnadsintervallet som anges av apputvecklingsföretag är $ 100.000 – $ 500.000. Men inget behov av panik – små appar med få grundläggande funktioner kan kosta mellan $ 10 000 och $ 50 000, så det finns en möjlighet för alla typer av företag.
Generellt kostar kostnaden för att skapa en mobilapp extremt: från totalt noll till otroligt dyrt pris som kan nå miljoner. Även om det uppriktigt sagt inte finns något enkelt svar på denna förfrågan på grund av flera olika faktorer. Olika utvecklarhastigheter, projektkomplexitet och tid det tar att bygga en app påverkar kostnaden för att skapa en mobilapplikation. Priset för att skapa en app beror på följande aspekter:
Om vi delar upp mobilappar i tre kategorier med avseende på komplexitet (enkel, måttlig, komplex) och tar hänsyn till två typer av timpriser, detta är hur mycket app kostar att göra ungefär:
Komplexitet | Anteckningar | Tid, h | Kostnad till $ 50-kurs | Kostnad till $ 100-kurs |
Enkel | Ingen API-integration, ingen back-end, standard UI-komponenter, enkla funktioner som e-postprenumeration, social inloggning, kalender etc. | 400 | 20.000 | 40.000 |
Måttlig | Anpassade användargränssnittsfunktioner, betalningsfunktioner, API-integrering, headset och surfplattor, back-end-server. | 500-800 | 40.000 | 80.000 |
Komplex | Stöd för flera språk , Integrationer från tredje part, anpassade animationer, komplicerad backend, professionell design, realtidsfunktioner. | 8 00-1500 | 75.000 | 150.000 |
Kom ihåg att siffrorna ovan endast fungerar som en vägledning för att uppfatta en potentiell kostnad för att skapa en mobilapp. Varje app är annorlunda, det är som att fråga om priset på ett hus eller en bil – du kan inte veta exakt pris utan specifikationer. Dessutom är uppskattningen baserad på minsta möjliga tid och ansträngning som krävs för att tekniskt bygga en app. Och naturligtvis, var redo att betala mer för att göra din app bra.
Nu ligger ett mer praktiskt verktyg för att beräkna kostnaden för din app. En genomsnittlig kostnad för att skapa en app beror mycket på vilken typ av app du väljer att utveckla.
- Inbyggda appar
Stora och tunga appar som sikta på bästa användarupplevelse, optimering och snabba arbeten. De kan använda olika enhets API: er och bearbeta ett brett spektrum av funktioner samtidigt. Inbyggda appar blir lika dyra som ett antal plattformar du vill stödja eftersom fler kommer att vara involverade i apputvecklingsprocessen då. Inbyggda appar är vanligtvis affärsappar, underhållningsappar, utbildningsappar.
- Hybridappar
Eller plattformsappar som passar bäst för att nå en större publik från början. Deras utveckling och underhåll kostar mindre om ett team är involverat och en enda kod som fungerar för alla plattformar. Under tiden är plattformsappar mindre optimerade, saknar åtkomst till API: er och kan inte ge den inbyggda användarupplevelsen. De är lämpliga för små och medelstora kommunikationsappar, livsstilsappar eller spelappar.
- Grundfunktionsappar
Är snabba att utveckla och inkluderar mycket få eller till och med inga funktioner alls. De är främst utvecklade för personligt bruk och du hittar förmodligen inget liknande i någon appbutik.Vanligtvis görs de för att visa en lista med ämnen – genom att klicka på en av dem kan en användare visa information om den eller öppna en ny lista.
- Databasdrivna appar
Mer komplexa appar med massiva data att hantera, lagrade direkt i enhetens minne eller på en webbserver. För att fungera som önskat kan ytterligare funktioner som kamera, internetanslutning eller åtkomst till galleriet krävas. Exempel på sådana inbyggda appar som använder enhetsminne för att lagra databibliotek är olika mobila ordböcker eller uppslagsverk.
- Appar som är beroende av enhetens firmware / hårdvara
Dessa typer av applikationer får åtkomst till en mobil enhet och syftar till att förbättra dess funktionalitet. Det kan vara en kamera, en ficklampa, en väckarklocka eller någon annan funktion. Till exempel låter AlarmMon användarna anpassa väckarklockan, samtidigt som de lägger till extra funktioner, som ett pussel att lösa för att avaktivera larmet.
- Mobilspel / spelappar
Spel kan vara både enkla och avancerade, med 3D-grafik och fysik, globala betyg, AR-support, till och med integration av sociala medier. Uppenbarligen kostar ett mer komplext spel mer, så det är svårt att säga exakt utan uppskattning hur mycket en app kan kosta. Spelappar är den mest populära applikationskategorin över hela världen och oftast de mest lönsamma. Ta Angry Birds som kostar nästan 140 000 dollar att utveckla och tjänade 70 miljoner dollar det första året.
Vem kan utveckla min appidé?
I grund och botten har vi två alternativ: mobilappsutvecklingsbyråer och frilansutvecklare. Låt oss titta på var och en av dem. Att anställa en professionell byrå verkar säkert vara ett dyrare val. Men tillförlitligheten är mycket bättre, och ett utvecklarteam skulle hjälpa dig att få den bästa appen från din idé. Designers, programmerare, projektledare – alla är skickliga och brukade arbeta i teamet med varandra.
Tidspriserna skiljer sig väldigt mycket över hela världen, oberoende av slutproduktens kvalitet. Så om du har ett bra koncept och en tydlig strategi behöver du inte betala mer, för högt pris betyder inte hög kvalitet.
Fördelarna med att hyra en appbyrå:
- Allt i ett – bra företag har full personal, alla du behöver. Du behöver inte söka programmerare, designers eller testare separat.
- Se vad du betalar för – portfölj, projektuppskattning och timpris, du vet allt du får innan du betalar.
- Disciplin och skicklighet – företag ser till att anställda gör sitt arbete i tid och gör det bra.
Som nackdel kan man ange en högre kostnad, eftersom utvecklarföretag av uppenbara skäl tar ut högre priser bland andra alternativ.
Låt oss nu se över kostnaden för frilansande apputvecklare. Bra frilansare kan fortfarande bygga överlägsna appar, inte värre än utvecklarföretag gör. De skulle ha samma kvalitet men till lägre kostnad. Så vi kan tilldela det största proffset till frilanskodare: de lägre kostnaderna jämfört med programvaruföretag.
Nackdelar med att anställa frilansare:
- Hitta dem alla – till skillnad från byråer som tillhandahåller full utvecklingsteam;
- Ingen projektledare som styr processen, så var redo att samordna teamet, tidsfrister och budget;
- Kommunikationsfrågor mellan projektmedlemmar;
- Brist på färdigheter.
Extra alternativ för en DIY-tillvägagångssätt
Appmallar eller startpaket. Om du har en idé som liknar någon populär app finns det stor chans att hitta källkoden för den för $ 25-200 per licens. Men du behöver fortfarande designers för att ändra hur saker ser ut i appen och programmerare om du vill ändra hur saker och ting fungerar.
Online ”app makers”. Att bygga en app utan någon kunskap om programmering låter underbart. För att vara ärlig är de flesta appar av sådana slag begränsade till alternativ, verktyg och till och med typer och genrer. Det kan vara buggy, dåligt optimerat och saknar funktioner du har planerat. Prenumerationskostnader för att använda sådana verktyg börjar från $ 10 per månad eller kan kosta Ursprungligen $ 5 000.
Partnerskap för att skapa en app och dela vinster. Två ord: för riskabelt.
Kostnad för utvecklargruppen för att skapa en app
Även en liten applikation bör göras av ett team, inte av en person, så det kommer att ge en bättre användarupplevelse. Det skulle vara mycket snabbare och mycket mer kvalitativt i slutändan, eftersom alla är engagerade och ansvariga för sin egen del av Komplexa applikationer kräver visserligen att fler människor deltar i utvecklingsprocessen.
En grundläggande utveckling t eam kan innehålla:
- Projektledare
- Programmerare
- UI / UX designer
- QA engineer
Utökat utvecklingsteam:
- 1 projektledare
- 2-4 apputvecklare
- 1 backend-utvecklare
- 1-2 UI / UX-designers
- 1 QA-ingenjör
- 1 systemadministratör
Tullar och kostnader anges i tabellen nedan .
Teammedlem | Arbetsuppgifter | Timkostnad |
Projektledare | Förhindrar all felkommunikation och uppförande inom teamet för att undvika fallgropar och följa tidsfrister. | $ 20 + |
Utvecklare | Skriver koden för en app, integrerar den med datakällan och fixar buggar. | $ 30 + |
Backend-utvecklare | Säkerställer att applikationen, databasen och servern kommunicerar med varandra på rätt sätt och att hela appen fungerar korrekt. | $ 25+ |
Designer | Fungerar på hur ett appgränssnitt skulle utformas och hur det skulle kännas av användarna. Löser olika optimeringsuppgifter. | $ 15+ |
Tester | Övervakar varje del av appen, kontrollerar kod och designkvalitet, säkerställer slutprodukten uppfyller alla projektkrav. | $ 20+ |
Kostnaden för appdesign
Design är skapandet av en plan eller konvention för konstruktion av ett objekt, system eller mätbar mänsklig interaktion – det är vad vi hittar på Wikipedia. Ett berömt citat från Steve Jobs tillägger att design inte bara är hur den ser ut och känns, design är hur den fungerar. I mobilappsutveckling innebär design aspekter som visuell design, användargränssnitt och UX, logotyper, ikoner, branding, trådramar etc.
Appdesign är en integrerad del av kostnaden för att skapa en app. Vilka är faktorerna som påverkar det?
Kostnad för nyckelfunktioner för mobilappar
Enligt Outsystems undersökning som heter State of application development 2017 tar cirka 80% av mobilapparna över tre månader att utveckla och 40% kräver 6 månader eller mer. Hur kan man fråga sig? Tja, apputveckling är en invecklad process, och kostnaden för att bygga en app dikteras huvudsakligen av funktioner och design. Låt oss undersöka vanliga appfunktioner när det gäller tid och kostnad.
Innan det bör vi också notera att det inte finns någon enda prislapp eftersom funktioner är olika för varje appprojekt, de har sin egen logik bakom, har olika mönster etc. Du hittar mer om det i beskrivningen av funktioner nedan. Vi använder låga ($ 25) och median ($ 50) timpriser för uppskattningar.
-
Användarinloggning
Det är när appanvändare måste registrera sig och logga in på en app för att kunna använda den. Registrering via e-post eller telefon, medan du loggar in via sociala mediekonton är det mest populära alternativet. Social inloggning gör det lättare att komma åt en app, samt skapar automatiskt en användarprofil och samlar all offentlig information om en person. Detta är en standardpraxis inom apputveckling och det tar cirka 20 timmar. Det innebär en kostnad på 500–1 000 USD.
-
Push-aviseringar
Den måste-ha-funktionen för 99% av dagens appar. Det här är realtidsuppdateringar som håller användarna informerade om aktiviteter relaterade till en app eller tjänst. Tricket här är att det finns flera typer av aviseringar: enkel text, de med bilder eller sådana med åtgärdsknappar. Applogik spelar också roll – när och till vem (till exempel i chattappar) aviseringarna levereras. Tidslinjen för utveckling är mellan 20 och 200 timmar. Kostnaden kan variera från $ 1000 till $ 10.000.
-
Navigering
Hela användaren flödar genom en applikation som bör tänkas och utformad före utvecklingen. Appnavigering definierar hur användare går från en skärm till en annan, hur de går tillbaka till huvudmenyn, hur de vidtar åtgärder, stänger appen och så vidare. Bläddring, svep, åtgärdsknappar, pilar, ikoner och mer betyder att UI-arkitektur är grunden för en app att bygga på. Denna logik kräver 10+ timmar, vilket kan kosta $ 250-500.
-
Stående / liggande vy
I förhållande till tidigare funktion är gränssnittskonceptet också en del av alla applikationer. Det här är i princip hur en lista med objekt i en app presenteras för användare, även kallad master / detaljflödet i Android-communityn och stående / liggande orientering för Apples iOS. Beroende på designtyp kan utvecklare ställa in vyn på cirka 20 timmar för cirka 500-1 000 USD.
-
Medieinnehåll
Även om interaktiva funktioner antas visas som standard, är de också ett resultat av visst arbete. Vissa appar behöver bilder, videor, vissa appar behöver stöd för ljudfiler. Och naturligtvis behöver de flesta moderna appar för sociala nätverk och meddelanden allt, plus redigeringsfunktioner, effekter, filter, smileys, uttryckssymboler etc.
Ur utvecklarens perspektiv finns det vissa tips här. Till exempel är C ++ mer lämpligt språk än Java för att implementera medieinnehåll i appar. Inbyggda utvecklingssatser (NDK) är också till stor hjälp. Sammantaget kräver appingenjörer minst 20 timmar för detta, så vi kan börja från $ 1000.
-
Geolocation
En funktion som är avgörande för taxi-appar, dejtingsappar, restaurangappar, affärsappar, reseappar och många fler. Den är baserad på telefonens GPS och användarrättigheter i realtid (krävs och valfritt). När det gäller kostnaden beror det på geolokaliseringstjänstens noggrannhet och är vanligtvis uppdelad i allmänt område, mellanliggande närhet och korrekt läge. Räkna med inte mindre än 50 timmars utveckling, vilket kostar 1 250-2 500 USD.
-
Google Maps-integration
Tillsammans med geolokalisering, om ditt projekt förutsätter att Google Maps integreras i din mobilapp behöver utvecklare minst 20 timmar för att göra det. Den andra sidan är obestämbar eftersom allt beror på sätt att integrera Maps med applogik, uppgifter som ska utföras, etc., så utveckling kan vara väldigt tidskrävande. På plussidan är Googles officiella tjänster till hands. Kostnaden börjar vid 1 000 USD.
-
Chatt / meddelanden
Det är också en viktig funktion för många appar, men många variabler är i spel för att kunna beräkna kostnaden. För att vara specifik, vilken typ av chatt vill vi ha? Är det direkt person-till-person-meddelanden eller en gruppchatt? Stöder det filöverföring? Sparar det meddelanden och historik eller raderas det automatiskt efter en viss tid? Har den offline-läge? Har det smileys / emojis i sig? Skickar det meddelanden (skicka, sett, uppladdat osv.)?
Vi kan berätta exakta kostnader med alla tillgängliga tekniska specifikationer, men förväntar oss att inte mindre än 80 timmar ska utveckla en chatt. Kostnaden kommer att börja från 2 000–4 000 dollar.
-
Annonser
Mobilannonsering verkar för människor som använder en app som en enkel text, banner eller popup-fönster i helskärmsläge. Annonser kan anpassas, men det finns många externa tjänster och nätverk (Google AdMob, InMobi, Tapjoy, Flurry och mer), SDK: er och API: er, vilket hjälper utvecklare mycket. Således bör denna funktion ta cirka 20 till 50 timmar, beroende på typ. Kostnadsintervallet kan vara 1 000-2 500 USD.
-
Köp i appar
Annonser i appar innebär uppenbarligen köpalternativ direkt från användarens smartphone. Det kan vara olika innehåll eller artiklar som kan köpas – produkter eller tjänster, prenumerationer, nya / premiumfunktioner osv. Att utveckla den här funktionen bör inte vara svårt för en hyrd byrå eller en utvecklare, och tiden att göra det beror i grunden på antalet objekt och bör vara cirka 30 timmar. Den beräknade kostnaden är 750-1 500 USD.
-
Betalningsintegration
Naturligtvis för att användare ska kunna köpa något inom en app ett betalningssystem bör också installeras. Det finns många systemalternativ att välja mellan – Android Pay, Google Wallet, Apple Pay, Stripe, PayPal, Intuit, Square, Braintree och många andra. Utvecklare kan integrera de flesta av dem i en app direkt via gateway-API: er.
Omfattningen av denna uppgift beror på flera faktorer: hur betalningar är processer, hur och var data lagras, hur säkra transaktionerna är, vilken nivå av PCI-efterlevnad (betalkortsindustrin) tillhandahålls etc. Våra egna Android- och iOS-utvecklare medger för oss att de behöver cirka 50 timmar eller mer för att integrera ett betalningssystem. Så om vi tar i genomsnitt två mobila betalningsmetoder skulle kostnaden för den här funktionen variera från $ 2500 till $ 5.000.
- Synkronisering mellan enheter
I vår ålder med hög sammankoppling och mobilitetstillgång till information betyder att du kan vinna eller förlora materia. Speciellt för företag som arbetar på datorer, smartphones, surfplattor eller handdatorer. Ta detaljhandelsappar som ett exempel: när du uppdaterar artiklar eller lager på din centrala server behöver du alla appkunder för att se exakt uppdaterade data.
Kostnaden för att implementera synkroniseringsfunktionen i mobilappar är knuten till: A) datamängden, B) typen av datastruktur. Med hjälp av speciella plattformar / tjänster, som Firebase för Android-enheter, behöver utvecklare 50+ timmar, den ungefärliga kostnaden är 1 250-2 500 USD.
-
Strömmande
Den här funktionen är avsedd för appar som Netflix, HBO Now, Hulu, Twitch, etc. Att ställa in den direkt beror på flera faktorer. Först applogiken och databehandlingen. Sänds data till en server i realtid och överförs därifrån, eller via alternativet ”spela in och skicka” via en lokal fil? För det andra, vilka video- / ljudfilformat stöds? Vilka är inställningarna för användarnas telefonkameror och internetanslutning. I slutändan krävs minst 30 timmars utveckling, och detta kostar minst 1 500 dollar.
-
Flerspråkigt stöd
När en app måste presenteras på olika språk för olika regioner, enkel och enkel. Två viktiga aspekter som påverkar denna uppgift och dess kostnad är omfattningen av data och UI-justeringar. Samma versioner av en app som den huvudsakliga skulle kräva cirka 15 timmar av utvecklarens tid. Om gränssnitt måste justeras om (t.ex.för arabiska språk, RTL / LTR-riktning i CSS, etc.) finns mer arbete. Så den här funktionen är inte så dyr och kostar ungefär $ 350-750.
-
Offline-läge
Skönheten i många mobila enheter appar finns i offline-funktioner. I meddelandeprogram kan du fortfarande se din chatthistorik upp till de senaste meddelandena innan du förlorar anslutningen. Det finns några metoder för offline datalagring och åtkomst till data i mobilappar – lokal caching, cookies, delade inställningar, lokal lagring, SQL-databaser. Den viktigaste frågan hittills är att bestämma grupper av data och regler för dem. Sammantaget behöver utvecklare 40 timmar eller mer, vilket kostar $ 1000-2000.
-
Databas
Att följa med offline-läge, i många fall skulle din app troligen kräva en databas för att lagra data lokalt på en enhet. Mobilapputvecklare använder vanligtvis en viss öppen källkodslösning för att skapa en databas. SQLite, till exempel, är en kompakt inbäddad databas / bibliotek som sparar all data i en enda fil på en enhet. Uppgiften beror på datatypen och tar cirka 30 timmar, vilket i sin tur kostar $ 750-1.500.
-
Användning av telefonsensorer
Många appar är beroende av telefonens funktioner. Till exempel är ett gyroskop en sensor som mäter rotationshastigheten och ger 3 värden: tonhöjd, rulla och azimut. Det finns också:
- Accelerometer, detekterar telefonens orientering
- Digital kompass, för orientering i förhållande till magnetfält
- GPS, satellitnoggrann positionering
- Barometer, för att hjälpa GPS att få höjddata
- Ljussensor, justera skärmens ljusstyrka automatiskt
- Närhetssensor, för att förhindra pekkommandon från örat
- Stegräknare, beräknar användarens steg
- Fingeravtryckssensor
..och andra beroende på en mobil enhet. En genomsnittlig tid för att integrera applogik med sensorer är 10 utvecklartimmar. Så det kostar inte mycket ($ 250-500).
-
Dösning / standby-läge optimerar
I dussläge, när en enhet är urkopplad och stillastående, vilket sparar batteri och CPU kan appar fortfarande komma åt nätverket under underhållsperioder. Detta kan relatera till Facebook / Twitter / Google-aviseringar, chattmeddelanden, larm etc. För att justera hur en app kör sina jobb, synkroniseras och nätverk, behöver utvecklare över 50 timmar, vilket tyder på att det kostar $ 1,250-2,500 i slutändan.
-
Anpassning
Det är när en användare kan styra och ändra appens syn efter eget tycke. t.ex. språkändring, byte från en listvy till brickor eller till skärmkort i full bredd etc. Uppskattningen för sådana uppgifter är som regel 20-25 timmar per skärm. Om du behöver skapa återanvändbara element att använda i framtiden, dvs. en anpassad SDK i utvecklartermer, som kräver mer än 35 timmars arbete. Sammantaget börjar den lägsta kostnaden här $ 1500.
-
Sök
Inbäddning av anpassade sökbegäransfunktioner kan få upp användaren engagemang betydligt. Visst har Android- och iOS-smartphones sin egen sökning, men du kan förbättra den eller göra den unik för din app. Hur du gör det och hur mycket det kostar beror på typen av sökförfrågningar, men minst 10 timmars utveckling krävs. Kostnaden börjar från $ 250-500.
-
Datakryptering
Säkerhet för privata data kan inte underskattas och överbelastas i 2017 och därefter. Kryptering av data för att förhindra obehörig åtkomst är absolut ett måste för alla affärsmobilappar. Detta innebär att information förvandlas till en kod och endast avsändaren och mottagaren som är inblandade kan dekryptera den med så kallade ”tangenter”. WhatsApp skickar till exempel varje enskilt meddelande med sitt unika lås och nyckel – detta kallas end-to-end. kryptering.
När vi implementerar datakryptering i en mobilapp är huvudaspekten först datatyp. Behöver vi kryptera en vanlig text, bilder, ljudfiler, videor etc.? Det andra problemet är kompatibilitet mellan enheter, för vi vill att en Android-telefonägare ska dekryptera data från iPhone-ägaren, eller hur? Förvänta dig inte mindre än 20 timmars utveckling, vilket innebär en kostnad på 500-1 000 dollar.
Vi kan fortsätta med listan av funktioner, men det verkar som tillräckligt med information för att smälta redan. Visst är appfunktionalitet inte det enda när man överväger hur mycket det kostar att skapa en app. projektledning eller andra saker spelas också.
Appens underhållskostnader
Unfo Lyckligtvis slutar inte dina utgifter med ansökan. Men varför ska du investera i appunderhåll? Det ögonblick när du publicerar din app i App Store och / eller Google Play är inte ett lyckligt slut. Det är bara slutet på ett kapitel. Det är faktiskt bara början. Förresten är det inte slutet när du får några hundra tusen nedladdningar heller. Du bör rikta in dig på din DAU (dagligen aktiva användare).Med andra ord vill du få folk att ladda ner din app och fortsätta använda den så ofta som möjligt.
Om din apputveckling till exempel kostar 200 000 USD kan du uppskatta att appunderhåll kostar cirka 40 000 USD per år. Ytterligare funktioner kan öka kostnaden för appunderhåll, vilket kan inkludera:
- kraftfulla servrar – $ 20 – $ 60 / månad
- push-meddelanden – $ 10 / månad
- betalningsgateways – upp till $ 150 / månad (plus en avgift för varje transaktion)
- nödunderhåll – beror på vilken typ av nödsituation
- tredjeparts API-avgifter
- bug fixing
- utvecklaravgift för appbutiker – $ 25 på Google Play, $ 99 på Apple App.
Slutsats
Så, hur mycket kostar det att bygga en app? Det beror på många faktorer. Utvecklingsavgifter, applikationsstorlek, komplexitet och nyhet hos teknik ingår. Vi hoppas att vår lilla forskning hjälper dig att hitta egna svar. Om inte, är vi alltid redo att hjälpa dig att uppskatta din appidé.
De största branschundersökningarna föreslår att kostnaden varierar från $ 100 000 till $ 500 000 för att utveckla en mobilapp för företag:
- Enligt ThinkMobiles-undersökningen är ett medianpris för att skapa en app 171 450 $.
- Kinvey-undersökningen indikerar en mediankostnad på $ 270.000.
- Olika kostnadskalkylatorer online sätter en prislapp mellan $ 200.000 och 350 000 dollar för en app med dussintals funktioner.
- Ett typiskt kostnadsintervall som anges av apputvecklingsföretag är 100 000 dollar – 500 000 dollar.