lär dig.
Första saker först: Hur vi ser färg
De inre ytorna i dina ögon innehåller fotoreseptorer —Specialiserade celler som är känsliga för ljus och vidarebefordrar meddelanden till din hjärna. Det finns två typer av fotoreceptorer: kottar (som är känsliga för färg) och stavar (som är mer känsliga för intensitet). Du kan ”se” ett objekt när ljuset från objektet kommer in i dina ögon och träffar dessa fotoreceptorer.
Vissa objekt är lysande och avger sitt eget ljus, alla andra objekt kan bara ses om de reflekterar ljus i dina ögon. Människor kan dock bara se synligt ljus, ett smalt band av det elektromagnetiska spektrumet (som också inkluderar icke-synliga radiovågor, infrarött ljus, ultraviolett ljus, röntgenstrålar och gammastrålning). När det gäller våglängder , synligt ljus sträcker sig från cirka 400 nm till 700 nm.
Olika våglängder av ljus uppfattas som olika färger. Exempelvis ses ljus med en våglängd på cirka 400 nm som violett och ljus med en våglängd på cirka 700 nm ses som rött. Men det är inte typiskt att se ljus med en enda våglängd. Du kan uppfatta alla färger eftersom det finns tre uppsättningar kottar i dina ögon – en uppsättning som är mest känslig för rött ljus , en annan som är mest känslig för grönt ljus och en tredje som är mest känslig till blått ljus.
Källa: Harvard — Smithsonian Center for Astrophysics
Denna mediatillgång anpassades från att kasta ljus över vetenskapen
Primärfärger
Det är här färgen kan bli lite förvirrande för vissa människor. Det finns två grundläggande färgmodeller som konst- och designstudenter behöver lära sig för att ha ett expertkommando över färg, oavsett om de gör tryckpublikationer i grafisk design eller kombinerar pigment för tryck. Dessa två färgmodeller är:
- Primärfärger i ljus färg (röd, grön, blå)
- Primärfärger i pigmentfärg (cyan, magenta, gul)
Några av er kanske kliar sig i huvudet och frågar ”Var är den blå, röda och gula modellen?” Konstnärens färghjul (baserat i blått, rött och gult) föregår modern vetenskap och upptäcktes av Newtons prismeexperiment. Vetenskapligt tar det inte tillräckligt emot det verkliga spektrumet av spektralfärg. När man upptäckte mer om spektralfärg och hur våglängder fungerar med ytor (reflektion / absorption) och det mänskliga ögat, den blå-röda-gula modellen flyttas till den cyan-magenta-gula modellen. Vi använder dock fortfarande RBY-modellen för att blanda färger, och det är den vanligaste färgen hjulstudenter hittar vanligtvis i konstbutiker.
Additiv (ljus) Primärfärger
Rött, grönt och blått är de primära färgerna i ljus— de kan kombineras i olika proportioner för att göra alla andra färger. Till exempel, rött ljus och grönt ljus läggs samman ses som gult ljus. Detta additiva färgsystem används av lig ht-källor, som TV-apparater och datorskärmar, för att skapa ett brett utbud av färger. När olika proportioner av rött, grönt och blått ljus kommer in i ditt öga kan din hjärna tolka de olika kombinationerna som olika färger.
Källa: Harvard — Smithsonian Center för astrofysik – Denna mediatillgång anpassades från Shedding Light on Science
Additive (Light) Cheat Sheet
- Färg överförs genom transparent media.
- Alla färger läggs ihop = vita.
- Frånvaron av ljus = äkta svart.
- Eftersom datorgrafik, webbplatser och andra digitala presentationer projiceras / sänds med ljus, skärminriktad grafik bör sparas i den här färgmodellen, eller ”RGB-läge.”
- VIKTIGT: Observera att när RGB: s primärer blandas jämnt så skapar de sekundära färger i vår nästa färgmodell, CMY (cyan, magenta och gul)!
Subtraktiv (Pigment) Färg Primärer
Det finns dock en annan uppsättning primär färger som du kanske är mer bekant med. Primärfärgerna på pigment (även kända som subtraktiva primärfärger) används vid framställning av färger från reflekterat ljus; till exempel när du blandar färg eller använder en färgskrivare. De primära färgerna på pigment är magenta, gult och cyan (vanligtvis förenklat som rött, gult och blått).
Pigment är kemikalier som absorberar selektiva våglängder – de förhindrar att vissa våglängder av ljus överförs eller reflekteras. . Eftersom färger innehåller pigment, när vitt ljus (som består av rött, grönt och blått ljus) lyser på färgad färg, reflekteras bara en del av ljusets våglängder.Exempelvis absorberar cyanfärg rött ljus men reflekterar blått och grönt ljus; gul färg absorberar blått ljus men reflekterar rött och grönt ljus. Om cyanfärg blandas med gul färg ser du grön färg eftersom både rött och blått ljus absorberas och endast grönt ljus reflekteras.
Källa: Harvard — Smithsonian Center för astrofysik – Denna mediatillgång anpassades från att kasta ljus på vetenskapen
Subtraktivt (pigment) fuskark
- Dessa primärer härrör slutligen från RGB-modellen som sekundära färger. Den främsta anledningen till att de främjas till att ha en egen färgmodell är att det är från CMY att vi kan skapa alla andra utskrivbara färger. Kom ihåg att i slutändan, utan att det finns RGB-ljusvåglängder, skulle vi inte se något.
- Färgen absorberas av och reflekteras av media.
- Eftersom dessa färger uppnås genom reflektion, vi antar en ren vit mark som basfilter för rena färger.
- Alla färger läggs ihop = nästan svart.
- För att uppnå sann svart måste ren svart läggas till, vilket ger oss CMYK-modellen (K = svart). Detta är standardfärgmodellen för de flesta utskrifter, så grafik för utskrift bereds vanligtvis i ”CMYK-läge.”
- Medan de flesta skrivare känner igen den här modellen som standardpigmentmodellen, ersätter den traditionella konstnären Color Wheel Blue som Cyan primär och Röd som Magenta primär, vilket resulterar i något annorlunda sekundära och tertiära resultat.
OBS: Färgerna i RGB verkar lite mer lysande än i CMYK. Detta kan tillskrivas skillnad mellan sättet att sända ljus kontra att absorbera / reflektera ljus från ytor.
Titta på denna demo för en bättre förståelse
> > > > > > Demo om primärer för ljus och pigment < < < < <
Extra:
*** Ladda ner PDF-diagrammet och förklaringen till Additiva och subtraktiva färgmodeller här.
Nästa lektion > >