På väg till Bleak Falls Barrow | Bleak Falls BarrowTES V: Skyrim Guide
Kommentar
Denna sida i The Elder Scrolls V: Skyrim guide innehåller den första delen av en genomgång för ruinerna av Bleak Falls Barrow som en del av huvuduppdraget under samma namn. Vår guide berättar var du hittar Bleak Falls Barrow, hur man når det och hur man kommer igenom de första rummen i ruinerna.
Nytt huvudmål: Hämta Dragonstone
Bleak Falls Barrow ligger på toppen av ett berg väster om Riverwood. Om du redan har varit där kan du använda snabba resor för att komma dit. Annars måste du komma dit på egen hand och det skulle vara bra att börja i Riverwood. Jag rekommenderar också att du aktiverar The Golden Claw side mission (mottagen från Lucan Valerius som finns i Riverwood Trader’s house), eftersom du kan slutföra det tillsammans med huvuduppdraget i fråga. Använd norra byns utgång och därefter bron över floden. Efter att ha kommit norr om Riverwood och exakt öster om Bleak Falls Barrow, hitta en del som leder till toppen av berget (skärmen ovan).
Jag föreslår att du är mycket försiktig, efter att ha nått ett litet torn kan du bli attackerad av en grupp banditer. Kom ihåg att ta hand om bågskytten först. Så småningom bör du nå toppen av berget och därför Bleak Falls Barrow (skärmen ovan). Här måste du också eliminera några banditer, men du borde inte ha för många problem med dem. När du är klar med dem, leta reda på grinden som leder till Bleak Falls Temple.
Gå västerut och var redo att ta ta hand om en annan grupp banditer i närheten av templets ingång (skärm ovanför). Titta efteråt efter en låst bröstkorg och använd den västra passagen. Du kommer att resa en linjär korridor en stund, så du behöver inte oroa dig för gå vilse.
Så småningom bör du nå ett rum inuti vilket du kommer att notera en Bandit Outlaw. Du kan naturligtvis attackera honom (han är lite mer motståndskraftig än vanliga banditer) eller stanna kvar och notera att hans försök att aktivera omkopplaren som höjer grinden slutade med att aktivera en fälla (skärmen ovan). Du måste därför lösa ett enkelt pussel.
Gå till rummet med den döda banditen och sväng vänster. Du kommer att interagera med pelarna här för att ordna formerna i samma ordning som de ovanför den låsta grinden (vänster och höger) och den förstörda som ligger bredvid spaken (mitten). Lösningen kan ses på skärmen ovan – vänster och mittpelare måste visa en orm och den rätta en fisk. Närma dig spaken. Dra i den ska låsa upp passagen.
Efter når det nya rummet, ta en titt runt en bröstkorg och tjuvboken, öka din fickfickighetsnivå. Gå sedan mot trappan som leder till den lägre nivån. Var dock försiktig medan du faller ner dem kommer du att attackeras av Skeevers (skärmen ovan). Dessa monster är inte särskilt motståndskraftiga och orsakar inte stora skador, men att bekämpa dem försvåras på grund av deras smidighet.
När du har eliminerat alla Skeevers, gå till botten. Kör österut och sväng därefter norrut. Observera att åtkomsten till nästa rum blockeras av spindelnät (skärmen ovan) som kan förstöras av alla typer av vapen eller magi. Jag föreslår att du sparar ditt spel här, eftersom du kommer att attackeras av en mini-boss – Giant Frostbite Spider efter att ha gått in i det nya rummet.
Den bästa metoden för att bli av med odjuret är att attackera det på avstånd, eftersom du inte kan slå dig medan du står i föregående rum (skärmen ovan). undvik giften som det spottar och använd ett vapen eller magi med olika räckvidd. Att försöka besegra monsteret i direkt strid kan visa sig vara svårare. Håll ett öga på hälso- och uthållighetsstängerna och regenerera dem eller dra tillbaka till en säker plats om det behövs. >
När striden är över, närma dig mannen som fängslades av spindeln – Förundra Swift (skärmen ovan). Du kan prata med honom, som är en del av det tidigare nämnda sidokvoten The Golden Claw, eller befria honom på en gång genom att förstöra spindelnätet. Arvel kommer att springa iväg och låser därför upp passagen till den andra delen av templet.
Kör västerut. Efter att ha nått ett stort rum som fungerar som en krypt, kommer du att möta Draugrs för första gången (skärmen ovan).Dessa varelser kan förstöras med vanliga vapen eller grundläggande magiska trollformler, även om de ”naturligtvis är starkare än de banditer du” har stött på hittills. Jag föreslår att du attackerar Draugrs en i taget och använder de smala passagerna och miljöhinder till din fördel.
Efter striden, ta en titt runt i rummet för Arvels kropp, som tydligen inte var tillräckligt snabb (skärmen ovan). Undersök hans kropp, och framför allt samla The Golden Claw Arvel’s Journal. Gå nu norrut, men Titta efter tryckplattan på marken och aktivera en svår att undvika fälla. Det är inte slutet på problem, eftersom du kommer att behöva kämpa med en mycket starkare Restless Draugr efter att du har nått norra rummet. Försök öka ditt kalla motstånd före striden och attackera honom i direkt strid, hindra honom från att använda trollformler. Du kan öka dina chanser genom att attackera Draugr innan han flyttar från sin viloplats.
Gå österut och var redo för eliminera ett par vanliga Draugrs. Så småningom bör du nå en korridor med rörliga blad (skärmen ovan). Beroende på din smak kan du antingen försöka sprinta eller sakta röra dig och huka dig vid behov. Efteråt börja gå igenom katakomberna, eliminera Draugrs du kommer över på vägen. Det är bra att dra sig tillbaka varje gång, tack vare vilket du kan minska risken för att bli attackerad av en överväldigande grupp monster.
Så småningom ska du nå ett rum med ett vattenfall. Slåss med en Draugr till och leta efter en kedja som du kan dra (skärmen ovan) och dra därför upp gallret. Kör söderut och därefter österut. Glöm inte att kolla in bröstet du stöter på på väg och därefter söderut igen.
Efter att ha nått en snötäckt bro, besegra en enda Draugr och överväga att hoppa ner för ett låst bröst. Så småningom bör du befinna dig i det sista rummet i templet. Du måste slåss mot en annan Restless Draugr (skärmen ovan), så var mycket försiktig. han är utrustad med ett närstridsvapen, du borde nog hålla honom på avstånd. När du har blivit av med honom letar du efter en annan låst bröstkorg och öppnar grinden som leder inuti Bleak Falls Sanctum.
Följ den enda möjlig väg och du når en annan korridor med blad. Undvik försiktigt fällorna och gör dig redo att slåss mot en grupp Draugrs (skärmen ovan) efter att ha nått ett större rum. Precis som tidigare skulle det vara värt att attackera åtminstone en Draugr innan han är redo att slåss. Efteråt, gå in på den övre nivån och korsa bron västerut. Öppna järndörren som du stöter på och du ska nå det andra pusslet .
Idén här interagerar med de tre cirklarna och nyckeln till att lösa den är att förstå ledtråden som finns i Arvel ” s Journal som kan läsas från inventeringen. Tipsen i den sista meningen, för att vara exakt. Om du nu tittar på The Golden Claw (Misc) bör du notera att den innehåller rätt ordning på symbolerna. Hela lösningen kan ses på skärmen ovan – den övre ringen måste visa en björn, mitten en insekt och den nedre en uggla. I slutändan använder du själva Claw, tack vare vilken du låser upp passagen.
Kör västerut och så småningom ska du nå en stor grotta. Gå mot altaret och du bör hitta en kista som innehåller några värdefulla skatter. Sök i altarens område, vänd dig om och närma dig den stora plattan (skärmen ovan), tack vare vilken du lär dig det första ordet om kraft – kraft, obeveklig kraft.
Var noga med att spara ditt spel, vänd dig om och återvänd till altaret. Du kommer nu att behöva slåss mot en av denna quests mini-bossar, Draugr Wight (skärmen ovan). Monsteret är en krigare, så om du spelar som en trollkarl eller en tjuv är det extremt viktigt att hålla honom på avstånd, saktar ner hans rörelser om möjligt. Om du å andra sidan spelar som krigare måste du regenerera din uthållighetsstång ofta och dessutom, på grund av fiendens sköld, kommer många attacker inte att vinna lyckas. Se till att kontrollera Draugrs kropp efter striden för att hitta bland annat Dragonstone. Obs! Stenen har en vikt på 25, så om din karaktär redan är överbelastad kan du behöva överväga att bli av med några av de föremål du bär.
Nytt huvudmål: Leverera Dragonstone till Farengar
I För att lämna Bleak Falls Barrow behöver du lyckligtvis inte följa samma väg. Använd istället trappan (skärmen ovan) och därefter tunneln som går västerut. Så småningom ska du nå ett handtag. Använd den och gå igenom den nyligen olåsta Att nå ytan borde inte ta dig för lång tid.
Du kan nu öppna världskartan och använda fat-travel för att nå Dragonsreach. Återigen återigen till Jarls slott och åk till rummet där du träffade Farengar (skärmen ovan). Vänta tills han slutar prata med Delphine och han kommer att rikta sin uppmärksamhet på dig. som kommer att informera om att en jätte drake har upptäckts i närheten av Whiterun.
Huvuduppdrag olåst: Dragon Rising