Sekvensnummer Spelregler
Komponenter
- Spelbräda
- Spelkort
- Spelmarker
- Spelinstruktioner.
När två spelare eller två lag spelar, använd bara två uppsättningar marker.
Tre uppsättningar marker används endast när det finns en tredje spelare eller ett tredje lag.
Spelets mål
För 2-3 spelare: En spelare eller ett lag måste göra ETT SEKVENS före sina motståndare. För 4-6 spelare: En spelare eller ett lag måste göra två sekvenser före sina motståndare.
Sekvens
En ansluten serie med fem av samma färgchip antingen uppåt eller nedåt, tvärs över eller diagonalt på spelytan.
Obs: Spelet måste spelas med ”NUM6ERS” -sidan på marker uppåt, ”Bumpy” sidan vänd nedåt. När en sekvens har upprättats måste dessa marker överlämnas till ”Bumpy” -sidan av chipet.
Detta indikerar för alla spelare att en sekvens har inträffat och inte kan störas.
Lediga platser
Det finns ett ”Ledigt utrymme” i spelbrädans fyra hörn. Alla spelare kan använda dem som om deras färgchip finns i hörnet. När du använder ett hörn behövs bara fyra av dina marker för att slutföra en sekvens. Mer än en spelare kan använda samma hörn som en del av en sekvens.
Inställning
Placera spelbrädet på en plan yta med tillräckligt med utrymme runt spelbräda för placering av draglek med kort, marker och utkast för varje spelare.
För två lag: Lagspelare måste delas jämnt i två lag. Lagmedlemmar måste växla sina fysiska positioner med motståndare runt spelytan.
För tre lag: Lagspelare måste dela jämnt i tre lag. Lagmedlemmarna måste växla sina fysiska positioner var tredje spelare runt spelytan.
Givaren ska blanda korten och dela ut samma antal kort till varje spelare (se tabellen nedan för korrekt antal kort som ska finnas delade). Se till att alla medlemmar i ett lag använder samma färgchips.
Antal kort som delas ut varje spelare: För 2-3 spelare: 5 kort vardera; För 4-6 spelare: 4 kort vardera
Spelspel
Från och med spelaren till vänster om dealern och rör sig medurs väljer han / hon ett valfritt kort från sin hand och lägger det med framsidan uppåt på en kasseringshög (spelare bör starta sin egen kasseringshög framför av dem synliga för alla andra spelare) och placerar sedan en av deras marker på rätt nummer på spelbrädet som svarar på ekvationen på det kortet.
Det finns två av varje nummer på spelbrädet. En spelare kan spela på båda platserna så länge det inte redan täcks av ett annat chip.
När ett chip har spelats kan det inte tas bort av en motståndare förutom när man använder ett ”Minus” -kort, som förklaras nedan.
Plus- och minuskort
Det finns 2 ”Plus” och 2 ”Minus” -kort i kortlek. För att spela ett ”Plus” -kort placerar du det på din kasseringshög och placerar en av dina marker på valfritt öppet utrymme på spelbrädet.
För att spela ett ”Minus” -kort placerar du det på din kasseringshög. och ta bort någon av dina motståndares marker från spelbrädet. Det slutför din tur. Du kan inte placera en av dina marker på samma utrymme under denna tur.
Du kan inte ta bort en motståndares chip det är redan en del av en färdig SEKVENS. När en SEQUENCE uppnås av en spelare eller ett lag kan den inte brytas.
Spelbräda
Dött kort
Om du håller ett kort i handen som inte har ett öppet utrymme på spelbrädet eftersom båda utrymmen som representerar det kortet täcks av ett chip, har du ett DÖTT KORT och du kan lämna in det för ett nytt kort.
När det är din tur, placera det döda kortet på din kasseringshög, meddela att du lämnar in ett dött kort och ta ett ersättningskort (ett kort per gång). Du fortsätter sedan med att spela din normala tur.
Kortförlust
När du har tagit din tur och placerat din chip på spelbrädet måste du ta ett kort från draglocket.
Om du inte tar ett kort innan nästa spelare gör ett drag OCH tar sitt kort förlorar du rätten att ta ett kort och du måste avsluta spelet med färre kort än de andra spelarna – en nackdel.
Tabellsamtal
Det får inte finnas några bordssamtal eller tränare. Om en lagkamrat säger något som varnar en kollega till det faktum att de håller på att göra något som de inte borde, måste varje medlem i det teamet förlora ett valfritt kort från sin hand och placera det på sin kasseringshög.
Spelets slut
När draglekarna tappas under spel, blandas alla kasserade högar ihop för att skapa ett nytt draglek.
Spelet fortsätter medurs tills en spelare eller ett lag gör det önskade antalet SEKVENSER, vid vilken tidpunkt spelaren eller laget vinner spelet.
Om du spelar spelet som kräver två SEKVENSER för att vinna, får använda någon av marker från din första SEQUENCE som en del av din andra.