Valknut, das Symbol von Odin und seine Bedeutung in der nordischen Mythologie
Die Valknut ist eines der faszinierendsten Symbole, die das nordische Volk hat zurück gelassen. Der Name besteht aus zwei Wurzelwörtern: „Valr“, was „getöteter Krieger“ bedeutet, und „Knut“, was leichter als „Knoten“ zu entziffern ist. Somit ist die Valknut der „Knoten des getöteten Kriegers“.
Das Design der Valknut besteht immer aus drei ineinandergreifenden Dreiecken. Manchmal werden die Dreiecke im borromäischen Stil als drei diskrete, aber überlappende und ineinandergreifende Formen gezeichnet. Die interessantere Variante ist jedoch ein genialer Unicursal, bei dem eine einzelne, endlose Linie alle drei Formen als eine vervollständigt.
Dieses alte Symbol ist mit dem Gott Odin der nordischen Mythologie verbunden. Odin war nicht nur der Herrscher aller nordischen Götter, sondern auch der Kriegs- und Todesgott der Nordmänner.
Krieger, die im Kampf ihr Leben verloren hatten, verdienten sich einen Platz in der großen Halle, die von Odin, Walhalla, beaufsichtigt wurde (Halle der Erschlagenen) und wurde seine Adoptivsöhne. Tatsächlich ist ‚valr‘ die Quelle des englischen Wortes ‚valor‘, das wir mit großen Taten mutiger Individuen in Verbindung bringen.
Mehrere Darstellungen der Walküre, die aus archäologischen Stätten ausgegraben wurden, tragen ebenfalls die Figur von Odin selbst oder Tiere wie der Rabe und der Wolf, die seine ständigen Begleiter waren. Dies ist der Hauptgrund, warum es heute als Symbol Odins bekannt ist.
Diese Verbindung mit den Toten und dem Gott des Todes hat dazu geführt, dass die Walküre als Symbol eines Kultes der Odin angesehen wird Dead ‚.
Während dies auf einen flüchtigen Blick genau erscheint, ist es tatsächlich eine flache Interpretation von etwas viel Bedeutenderem. Die Valknut symbolisiert die Anerkennung mutiger Individuen in der Blüte des Lebens, die sich für das Wohl des Clans geopfert haben.
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Entschlüsselung der Valknut, des Symbols von Odin
Für ein Symbol, das eine so große Bedeutung zu haben scheint und mit dem Hauptgott der Nordmänner in Verbindung gebracht wurde, ist über seine genaue Bedeutung und Verwendung unverhältnismäßig wenig bekannt. Dies liegt daran, dass es buchstäblich keine einzige schriftliche zeitgenössische Aufzeichnung gibt, in der die Walküre aus der Zeit erwähnt wird, als sie verwendet wurde.
Die archäologische Aufzeichnung
In Ermangelung schriftlicher Aufzeichnungen haben wir sind gezwungen, auf Interpretationen des Symbols aus dem Kontext zurückzugreifen, in dem es in archäologischen Reliquien vorkommt. Der bekannteste davon ist vielleicht der Lärbro-Stein oder Stora Hammar.
Der Lärbro-Stein oder Stora Hammar
Dies ist ein großer Monolith auf der schwedischen Insel Gotland Mehrere horizontale Szenen aus der nordischen Mythologie wurden in die Vorderseite geschnitzt und eingefärbt. Die zweite von oben zeigt eine Szene mit einer Walküre.
In der Mitte befindet sich eine Figur, die einen Speer trägt und einen Raben über der Schulter hat, während er seine Hände zum Segen über einen Krieger legt in einem Grabhügel beigesetzt. Über dem Krieger befindet sich eine borromäische Walküre, die anzeigt, dass er im Kampf getötet wurde, und darüber schwebt ein anderer Rabe.
Die Verbindung von Odins Symbol / der Walküre, einem toten Krieger, einem Grabhügel und einer Figur, die einen Speer hält und von einem Raben flankiert wird, während ein anderer über ihnen liegt, ist für die Identifizierung von Bedeutung diese Figur – es kann nur Odin sein, der Gott des Todes.
Der Speer, den er trägt, ist Gungnir, der sein Ziel nie verfehlt, und die beiden Raben sind Odins ständige Begleiter, die die Welten bereisen, um ihm Neuigkeiten zu bringen.
Die Art und Weise, wie Odins Hände über dem Krieger ausgestreckt sind, kann darauf hinweisen, dass der Gott seinen Segen anbietet, wenn der Grabhügel des getöteten Helden geweiht wird, oder er kann die Art und Weise darstellen, wie Odin ihn auferweckt aus der Erde heraus, um ihn zu seinem rechtmäßigen Platz in Valhalla zu führen.
Der Tängelgarda-Stein
Der Tängelgarda-Stein wurde auch auf der schwedischen Insel entdeckt nd von Gotland. Es zeigt die Walküre in ihrer unikursalen Form und es sind nicht nur eine, sondern zwei abgebildet.
Odin wird in Form des klassischen nordischen Kriegers gezeigt, der auf einem Pferd montiert ist und Waffen und einen Schild trägt. Hinter ihm befindet sich eine Truppe von Kriegern.
Die dreieckigen Räume, die das erste und zweite Bein von Odins Pferd bildeten, und das zweite und dritte Bein sind jeweils mit einer Valknut gefüllt.
Auf mysteriöse Weise Der dritte dreieckige Raum, der aus dem dritten und vierten Bein und dem Boden besteht, enthält keine weitere Valknut, sondern ein einfaches Dreieck.
Andere Relikte
Drei weitere Prominente Zu den archäologischen Funden, die die Walküre in ihren verschiedenen Formen aufweisen, gehören das norwegische Oseberg-Grabschiff, auf dem sie auf einem Bettpfosten eingeschrieben und auch auf einem Wandteppich gefunden wurde, sowie ein Ring, der im englischen Nene gefunden wurde.
Abgesehen von In diesen Fällen wurde die Walküre in Ostanglien an Urnen identifiziert, begleitet von Darstellungen von Wölfen und Raben, was die Verbindung zu Odin und den Nordmännern weiter stärkt.
Hrungnirs Herz
Einige Gelehrte haben vorgeschlagen, dass die Walküre eine Darstellung von Hrungnirs Herz sein könnte. Hrungnir ist eine in der Prosa Edda erwähnte Figur, aus der wir einen bedeutenden Einblick in die Welt der Wikinger erhalten.
Darin wird Hrungnirs Herz als aus hartem Stein mit drei scharfen Steinen beschrieben -spitze Ecken ‚.
Obwohl dies eine allgemeine Beschreibung der Valknut in Bezug auf die Form sein mag, hat diese einzelne Referenz kein ausreichendes Gewicht, um als vollständige Antwort auf Fragen zur Valknut angesehen zu werden. Darüber hinaus schwächt das Fehlen eines Verweises auf Odin seine Relevanz.
Die Praxis von Seidr
Das komplizierte Design der Valknut – eine komplexe Form, die aus einer einzigen unikursalen Linie hergestellt werden kann – lässt sie mit mentalen Tricks in Verbindung bringen. Dieser Trick wurde von den Nordmännern – Seidr – mit einem ganz bestimmten Namen versehen.
Seidr war eine Form der Hexerei oder Magie, die die Nordmänner sowohl fürchteten als auch hoch schätzten. Es wurde als ein Mittel beschrieben, die Realität für einen Beobachter zu verändern, ähnlich wie Hologramme und Visionen zu erstellen, die die Realität vor ihnen maskieren sollen. Wichtig ist, dass der Hauptpraktizierende von Seidr Odin war.
Im Kampf glaubte man, Odin könne den Feind geistig binden, ihn verschleiern und Terror in seiner Mitte verbreiten. Andererseits könnte es auch für den gegenteiligen Effekt verwendet werden, der den Wikingerkriegern Klarheit über Denken und Handeln im Chaos des Schlachtfelds gibt.
So viele Beweise, so wenig Bestätigung
Wichtig ist, dass keiner dieser Versuche, die Valknut aus Interpretationen ihrer Darstellungen zu entschlüsseln, völlig erfolgreich war.
Unser Verständnis ihrer Bedeutung aus den Worten gelehrter Gelehrter ist einfach eine auf Analyse basierende Vermutung; Es fehlt die Bestätigung, die sich aus Schriften aus der Zeit und den Personen, die sie verwendet haben, ergeben würde.
Die Kraft der Drei
Das individuelle Design einer Valknut kann variieren, ist aber immer unterschiedlich besteht aus drei ineinandergreifenden Dreiecken. Drei Dreiecke mit jeweils drei Eckpunkten – die Zahl „3“ hatte definitiv eine gewisse Macht für das nordische Volk.
Die Zahl drei hat sowohl in der alten als auch in der modernen Religion immer eine herausragende Rolle gespielt. Über Jahrtausende und Kulturen auf der ganzen Welt hinweg wurde es so dargestellt, dass es Folgendes darstellt:
- die drei Stufen des Universums – Schöpfung, Bewahrung und Zerstörung
- die drei Ebenen von Existenz – Himmel, Erde und Hölle;
- die Heilige Dreifaltigkeit von Vater, Sohn und Heiligem Geist;
- die drei Grundelemente – Luft, Wasser und Feuer;
- die drei Zeiträume – Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft;
- die drei Lebensabschnitte – Kindheit, Erwachsenenalter und Alter;
- das Konzept von Körper, Geist und Seele.
Die Nummer drei spielt auch in der nordischen Mythologie eine wichtige Rolle.
Die Norns, die drei Göttinnen des Schicksals
Es gibt drei Göttinnen des Schicksals: Urd (Schicksal), Verdani (Gegenwart) und Skuld (Zukunft). Zusammen spinnen sie die Fäden, die die Ereignisse und Handlungen um jeden Gott, Riesen und Zwerg bestimmen.
Die drei Welten und die drei Wurzeln des Baumes des Lebens
Yggdrasil, der Nordländer Baum des Lebens, hat drei Wurzeln. Eine Wurzel führt nach Asgard, der Heimat der Götter, eine nach Jotunheim, dem Reich der Riesen, und die letzte nach Niflheim, der Unterwelt. Es gab drei Brunnen, einen unter jeder der Wurzeln.
Drei in der Schöpfungsgeschichte
Die nordischen Sagen erzählen von einer Zeit, bevor die Welten der Götter, Riesen und Menschen erschaffen wurden . Hier existierten drei verschiedene Gebiete –
- Niflheim – Land des Nebels
- Muspelheim – Land des Feuers
- Ginnungagap – die Leere zwischen Niflheim und Muspelheim
In Ginnungagap wurde das erste Wesen geschaffen. Er war kein Gott, sondern ein Jotun (Riese). Sein Name war Ymir. Nach ihm kam Buri, der erste der Götter. Buris Enkelkinder, die drei Brüder Odin, Vili und Ve, kamen später und töteten Ymir.
Die drei Brüder schufen den ersten Mann und die erste Frau, die den Sterblichen jeweils eine einzigartige Fähigkeit verliehen:
- Odin hauchte ihnen Leben ein.
- Vili gab ihnen Intelligenz und die Fähigkeit, sich zu bewegen.
- Wir gaben ihnen die fünf Sinne.
Die drei Klassen der Gesellschaft
Heimdall ist der Gott, der die Bitfrostbrücke bewacht, die einzige Möglichkeit, nach Asgard zu gelangen. Ihm wird die Schaffung der drei Gesellschaftsklassen zugeschrieben – Leibeigene, Bauern und der Adel. Er schlief mit drei sterblichen Frauen aus drei verschiedenen Familien. Jede Frau trug den Vorfahren einer Klasse von Männern.
Ende der Welten – Ragnarok
Der Riese Loki, der bei den Aesir-Göttern lebte, hatte drei Kinder mit der Riesin Angrboda – Hel, die Niflheim, die Unterwelt, regiert; Fenrir, der Riesenwolf und Jormungandr, die Midgard-Schlange (Weltschlange).
In Ragnarok (Zwielicht der Götter) endet eine katastrophale Reihe von Ereignissen, bei denen Fenrir Odin tötet, Jormungandr Thor tötet und die auslöst Ende aller Welten.
Zusätzlich gibt es neun Welten auf Yggdrasil, dem Baum des Lebens. Die drei Dreiecke mit jeweils drei Eckpunkten können in dieser Hinsicht auf die gesamte Existenz hinweisen.
Aus dieser Reihe von Elementen der nordischen Sagen wissen wir, dass die Zahl ‚3‘ ein wesentlicher Bestandteil ihrer Traditionen war und sowohl negative als auch positive Überzeugungen.
Das Vorhandensein von drei Dreiecken in der Walküre gibt ihr einfach eine andere Perspektive oder einen anderen Hinweis, aus dem versucht wurde, ihre Bedeutung und Verwendung zu entschlüsseln.